1.本书面向初级开发者,以Unity 2019.3.2为平台,系统介绍虚拟现实游戏开发的基础知识。内容丰富、条理清晰,讲解由浅入深、循序渐进。 2.提供完整的操作流程与详细的步骤讲解,分别从项目构思、项目设计、项目实施、项目测试角度详细讲解案例。 3.注重理论与实践的结合,分析制作重点和难点,用大量案例阐述虚拟现实游戏开发的理论知识和实际操作。 4.可作为高等院校数字媒体和游戏开发专业的学习用书,也可作为学习Unity游戏引擎开发的自学参考书。 5.本书提供丰富的配套资源,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。
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Unity AR增强现实开发实战 本书内容主题鲜明,编写精心,内容精良,逻辑结构严谨。从入门到基础知识,从基本技术到实践案例,具有较好的可操作性,学生易懂易练,适合作为专业教材使用。
本书为数字媒体专业和艺术设计专业的学生编写,具有较强的创新特色。从Unity环境搭建,到基本技术讲解,具体实践案例,具有较好的原创性和可操作性,适合作为教学用书和自学参考书。
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多媒体课件制作实用教程(基于PowerPoint平台)(第2版)
《多媒体课件制作实用教程(基于PowerPoint平台)》第1版自2013年出版以来,多次加印,受到使用者的欢迎。结合相关院校的意见,第2版淡化了PowerPoint基础知识的讲解,增加了多媒体课件制作的应用案例,更加突出实用性。 《多媒体课件制作实用教程(基于PowerPoint平台)(第2版)》由浅入深、系统全面地介绍了PowerPoint 2010的具体使用方法和操作技巧。 《多媒体课件制作实用教程(基于PowerPoint平台)(第2版)》在编写上具有以下特点。 (1) 结构清晰、模式合理。以 工作场景导入 基础知识讲解 回到工作场景 工作实训营 为主线编写,以这种新颖的模式合理安排全文。 (2) 示例丰富、实用性强。本书每一章在讲解PPT知识时都列举了大量的例子,并给出了具体的操作步骤,突出了很强的实用性与可操作性。 (3) 上手快、易教学。通过具体案例引出问题,在掌握知识后立刻回到
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多媒体课件制作实用教程(基于PowerPoint平台第2版高职高专工作过程立体化创新规划教材
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《审计理论与实务》按照新修订的审计准则、内部控制规范体系和注册会计师执业准则体系的要求编写,以注册会计师审计为主线,阐述了审计理论和实务的各方面内容,兼顾国家审计和内部审计,吸收了国内外前沿的审计理论和实践成果。首先,在内容安排上循序渐进。本书充分考虑本科生的教学特点,从审计的基本理论知识入手,系统地阐述了审计的基本方法和基本技能,内容结构安排由浅入深,便于理解学习。其次,按业务循环编排审计实务。本书采用国际上通行的业务循环法阐述审计实务的内容,即把企业的生产经营活动分为若干循环,分别对各循环进行审计。*后,充分体现风险导向审计理念。本书在浓缩风险评估、风险应对两章的基础上,全书的各个章节力求体现风险导向审计的理念,内容丰富、新颖。
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Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版) 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
"1.本书面向初级开发者,以Unity 2019.3.2为平台,系统介绍虚拟现实游戏开发的基础知识。内容丰富、条理清晰,讲解由浅入深、循序渐进。2.提供完整的操作流程与详细的步骤讲解,分别从项目构思、项目设计、项目实施、项目测试角度详细讲解案例。3.注重理论与实践的结合,分析制作重点和难点,用大量案例阐述虚拟现实游戏开发的理论知识和实际操作。4.可作为高等院校数字媒体和游戏开发专业的学习用书,也可作为学习Unity游戏引擎开发的自学参考书。5.本书提供丰富的配套资源,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。"
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《Unity 3D虚拟现实游戏开发》面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。理论与实践紧密结合,讲述大量原创案例。分别从案例构思、案例设计、案例实施角度出发,使读者完整了解Unity 3D引擎基础知识。全书介绍Unity 3D基础知识、综合实践应用以及增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity 3D开发虚拟游戏知识。本书可作为高等院校数字媒体、游戏开发相关专业的教材,也可作为教辅资料,还可作为学习Unity 3D游戏引擎开发的自学参考书。相关配套电子课件、教学素材和案例源代码,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。
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本书的独特之处在于:①主题是古代礼学的重要的经典 《仪礼》与当代数字技术的结合,涉及清华人文研究与通识教育,是积极弘扬传统文化优秀元素的深入实践。②涉及人物包括礼学、考古、音乐、创意媒体技术等领域的国际知名学者、艺术家、运动员、国家一级京剧演员在内,主要作者则是清华大学人文学院参与《仪礼》复原的师生。③书中记录了清华大学《仪礼》复原工作的整个过程,分析了《仪礼》研究的重点、难点与突破点,也点明了传统礼学研究在综合性研究型大学的多学科环境下对于学术研究、学科教育和人文素质培养的独特作用,为传统文化现代化、礼乐文明的当代重建探索出一条可供深化的新途径。
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三维场景设计与制作 三维场景设计与制作,以“一线实战”为主旨,讲解一线游戏制作公司对于实际研发项目的行业设计标准和专业制作技巧,赠送所有实例制作的项目源文件和素材
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