1.本书面向初级开发者,以Unity 2019.3.2为平台,系统介绍虚拟现实游戏开发的基础知识。内容丰富、条理清晰,讲解由浅入深、循序渐进。 2.提供完整的操作流程与详细的步骤讲解,分别从项目构思、项目设计、项目实施、项目测试角度详细讲解案例。 3.注重理论与实践的结合,分析制作重点和难点,用大量案例阐述虚拟现实游戏开发的理论知识和实际操作。 4.可作为高等院校数字媒体和游戏开发专业的学习用书,也可作为学习Unity游戏引擎开发的自学参考书。 5.本书提供丰富的配套资源,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。
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Unity AR增强现实开发实战 本书内容主题鲜明,编写精心,内容精良,逻辑结构严谨。从入门到基础知识,从基本技术到实践案例,具有较好的可操作性,学生易懂易练,适合作为专业教材使用。
本书为数字媒体专业和艺术设计专业的学生编写,具有较强的创新特色。从Unity环境搭建,到基本技术讲解,具体实践案例,具有较好的原创性和可操作性,适合作为教学用书和自学参考书。
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就业技能实训标准教程系列——中文版AutoCAD 2009建筑设计标准教程(附光盘)
本书以中文版AutoCAD 2009为基础,通过大量精选的实例,从基本的图形绘制、图形编辑进行介绍,然后介绍建筑平面图和建筑立面图等工程图样的绘制,使读者能在较短的时间内掌握AutoCAD 2009的绘图和编辑方法,并能灵活地运用绘图和编辑命令绘制各类专业图形。 本书共分14章,第1章介绍AutoCAD 2009基础知识;第2章介绍建筑绘图基础辅助技术;第3章介绍二维基本图形绘制;第4章介绍编辑基本图形对象;第5章介绍图层管理;第6章介绍文字标注与图形注释;第7章介绍尺寸标注;第8章介绍块、外部参照和设计中心;第9章介绍布局、打印出图和文件输出;第10章介绍三维绘图基础;第11~12章介绍AutoCAD中的三维绘图功能,对基本三维图形的绘制及编辑修改功能进行了讲解;第13~14章介绍建筑制图的基础知识和建筑制图的特点及具有针对性的绘制方法。
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多媒体课件制作实用教程(基于PowerPoint平台)(第2版)
《多媒体课件制作实用教程(基于PowerPoint平台)》第1版自2013年出版以来,多次加印,受到使用者的欢迎。结合相关院校的意见,第2版淡化了PowerPoint基础知识的讲解,增加了多媒体课件制作的应用案例,更加突出实用性。 《多媒体课件制作实用教程(基于PowerPoint平台)(第2版)》由浅入深、系统全面地介绍了PowerPoint 2010的具体使用方法和操作技巧。 《多媒体课件制作实用教程(基于PowerPoint平台)(第2版)》在编写上具有以下特点。 (1) 结构清晰、模式合理。以 工作场景导入 基础知识讲解 回到工作场景 工作实训营 为主线编写,以这种新颖的模式合理安排全文。 (2) 示例丰富、实用性强。本书每一章在讲解PPT知识时都列举了大量的例子,并给出了具体的操作步骤,突出了很强的实用性与可操作性。 (3) 上手快、易教学。通过具体案例引出问题,在掌握知识后立刻回到
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中文版AUTOCAD 2009建筑设计标准教程 白朝勤,李婷婷,周斯翔 等编著 中国铁道出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Visual Basic.NET项目开发实践 黄志超,李婷婷 中国铁道出版社【正版现货】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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中文版AutoCAD 2009建筑设计标准教程 专著 白朝勤,李婷婷,周斯翔等编著 zhon 中国铁道出版社 97871
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适用读者:8-18岁的青少年人群 陶行知先生曾说过这样一句话:教育的目的在于解决问题。而学习计算思维,就是为了更好地解决问题。计算思维是众多的思维方式和方法,旨在帮助孩子提高解决问题的能力,学习掌握更多解决问题的思维方式! 计算思维是什么?简单说,就是人们在解决计算问题时蕴含的思维方式。但这里的 计算 不单指加减乘除的计算问题,还涉及逻辑推理和问题求解等方方面面。 你能想象考场上准备两套文具和硬盘备份具有相同的思维模式?去餐厅点餐和面向接口程序设计思维有异曲同工之妙?乐高积木的设计和软件设计意外蕴含着类似的思想
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