Java 2D游戏编程入门 【正版书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
学习的2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书讲解使用Ja进行2D游戏开发的基础知识和基本技能。本书共8章,分为基础知识、提高技能和完整游戏3个部分,详细介绍应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等知识点和技能,采用介绍的所有概念,从头到尾开发了一款完整的游戏。本书适合游戏开发的初学者阅读,尤其适合想要学习的2D游戏编程基础的任何人。本书假设读者理解核心编程概念、面向对象软件以及Ja编程语言,但不需要读者具备任何游戏编程的知识。
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【正版】java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人 (美)Timothy Wright 正版现货,可开发票
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