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![Microsoft Visual C++.NET技术内幕[美]谢菲德(Shepherd G.) 著;潘爱民 译清华大学出](images/model/guan/url_none.png)
Microsoft Visual C++.NET技术内幕[美]谢菲德(Shepherd G.) 著;潘爱民 译清华大学出 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《MicrosoftVisualC++.NET技术内幕》(第6版)是经典的“VisualC++技术内幕”的新版。VisualC++一方面是一个C++实现,它提供了一个功能强大的集成开发环境;另一方面,它提供了一些C++类库,其中具影响力的当然是MFC。随着VisualC++的发展,MFC已经不是VisualC++中的类库了,其他还有ATL、STL等。此外,VisualC++还融合了大量的开发工具,特别是与Internet相关的开发支持。后,《MicrosoftVisualC++.NET技术内幕》(第6版)也介绍了VisualC++对.NET的支持。总体而言,《MicrosoftVisualC++.NET技术内幕》(第6版)涵盖了当前新的VisualC++的主流技术,既有对老技术的继承和更新,也有对新技术的精辟阐述。所以,阅读《MicrosoftVisualC++.NET技术内幕》(第6版)可以全面拓宽读者的知识面。从这层意义上讲,《MicrosoftVisualC++.NET技术内幕》(第6版)相当于VisualC++的百科全书,它浓缩了VisualC++的精华。
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深入浅出MFC :使用Visual C 5.0 & MFC 4.2 侯俊杰 著 华中科技大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![Microsoft Visual C++.NET技术内幕 [美]谢菲德(Shepherd G.) 著;潘爱民 译 清华大](images/model/guan/url_none.png)
Microsoft Visual C++.NET技术内幕 [美]谢菲德(Shepherd G.) 著;潘爱民 译 清华大 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《MicrosoftVisualC++.NET技术内幕》(第6版)是经典的“VisualC++技术内幕”的最新版。VisualC++一方面是一个C++实现,它提供了一个功能强大的集成开发环境;另一方面,它提供了一些C++类库,其中最具影响力的当然是MFC。随着VisualC++的发展,MFC已经不是VisualC++中唯一的类库了,其他还有ATL、STL等。此外,VisualC++还融合了大量的开发工具,特别是与Internet相关的开发支持。最后,《MicrosoftVisualC++.NET技术内幕》(第6版)也介绍了VisualC++对.NET的支持。总体而言,《MicrosoftVisualC++.NET技术内幕》(第6版)涵盖了当前最新的VisualC++的主流技术,既有对老技术的继承和更新,也有对新技术的精辟阐述。所以,阅读《MicrosoftVisualC++.NET技术内幕》(第6版)可以全面拓宽读者的知识面。从这层意义上讲,《MicrosoftVisualC++.NET技术内幕》(第6版)相当于VisualC++的百科全书,它浓缩了VisualC++的精华。
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你必须知道的204个Visual C 开发问题 范立锋、李世欣 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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深入浅出MFC :使用Visual C++5.0 & MFC 4.2 侯俊杰 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual?C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代?Visual?C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual?C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application?framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual?C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual?C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一
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C C++开发专家:Visual C++音频 视频处理技术及工程实践【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
《Visual C++音频/视频处理技术及工程实践》特色: 一线开发工程师十年磨一剑 9大案例经典诠释音视频处理 6位首读者赞誉推荐 一线音/视频开发工程师8年沉淀的经验奉献。9大经典案例全面剖析应用开发技术,学有所用。配套工程原型代码,快速构建用户应用程序。 音/视频工程师兼培训讲师8年经验的倾情奉献; 《Visual C++音频》剖析了DirectSound、DirectShow的功能与特性,以案例详细讲解技术开发过程; 《Visual C++音频》重点对主流的视频算法MPEG-4/h.264进行介绍,从编码原理、工程实践、算法优化、技术效果等出发介绍最实用的开源算法XviD、CODEC、X264编码; 《Visual C++音频》内容丰富而且翔实,一书在手,Visual C++音/视频开发、算法优化无忧; 全程9大经典案例引导学习,目标更加明确,学习效率更高; 源于实践,贴近应用
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Microsoft Visual C .NET技术内幕 谢菲德(Shepherd G.) 著,潘爱民 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
本书涵盖了以下的主题: 基础知识:Windows和Visual C ;MFC本质和MFC应用程序向导;Visual C .NET向导;Windows消息映射;经典的GDI函数、字体和位图;对话框;通用控件和Microsoft ActiveX控件,Microsoft Wi32核心内存管理;Windows肖息处理和多线程编程。 MFC文档-视图架构:菜单、键盘加速键、复文本编辑控件、属性表、工具栏和状态栏;可重用框架窗口基类;文档与视图分离;读写文档-SDI和MDI应用程序;打印和打印预览;切分窗口和多视图;上下文相关帮助;动态链接库;不带文档或视图类的MFC程度。 、自动化ActiveX与OLE:自动化和Dispatch、用剪贴板和OLE拖放进行数据传输、ATL(活动模板库)、ActiveX控件、OLEDB模板。 Inter程序设计:TCP/IP、Winsock、WiniNet;动态HTML:ATL Server。 .NET和远景:.NET平台;.NET与托管C 的互操作;使用托管C 进行Windows Forms、GDI 和.NET Web
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可视化程序设计Visual C++ 杨喜林、张青、杨亮 编【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
可视化程序设计VisualC++是一个功能强大的软件开发工具,是高等院校计算机及相关专业的主要核心课程。 《可视化程序设计Visual C++(修订版)》对可视化程序设计VisuaIC++的应用与开发进行了详细、系统的介绍,内容主要包括:VisualC++程序的建立,菜单、工具栏和状态栏的设计,对话框与控件,窗口、文档和视图,图形绘制,数据库应用,多媒体技术等。 《可视化程序设计Visual C++(修订版)》以案例为主,各章节都附有大量的实例,实例中的语句代码几乎都标有注释和说明,并且操作步骤详细,有利于引导读者好地消化、理解和实际应用所学的知识。
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可视化程序设计Visual C 杨喜林、张青、杨亮 编 北京理工大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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可视化程序设计Visual C 杨喜林、张青、杨亮 编 北京理工大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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你必须知道的204个Visual C++开发问题范立锋、李世欣 著人民邮电出版社9787115226792 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《你必须知道的204个VisualC++开发问题》精选了204个在VisualC++程序设计中经常遇到的问题,目的是帮助读者解决在VisualC++学习和开发中的实际困难,提高读者学习和开发的效率。这些问题涵盖了开发工具应用与调试、VisualC++编程基础、MFC、VisualC++6.0控件的使用、用户界面设计、图形图像、操作系统相关的技术、文件管理、数据库、网络应用、算法、发布程序和拾遗补缺等内容,均是作者经过充分的调研,从实际项目开发中总结出来的典型问题,浓缩了作者多年从事开发的心得体会和经验教训,对初学者具有重要的参考价值。书中每节都提供了程序设计的示例代码。 《你必须知道的204个VisualC++开发问题》凝聚一线开发人员的编程经验,适合于已经初步掌握VisualC++编程概念和方法的读者阅读。
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深入浅出MFC :使用Visual C++5.0 & MFC 4.2侯俊杰 著华中科技大学出版社978790061493 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual?C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代?Visual?C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual?C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application?framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual?C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual?C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一
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本书分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual?C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代?Visual?C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual?C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application?framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual?C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual?C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一
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计算机图形学基础教程(Visual C++版)(第2版)孔令德清华大学出版社9787302297529 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
为省级精品课程“计算机图形学”的建设成果,本书采用面向对象语言Visual C++ 6.0的MFC框架作为开发平台,系统地讲解“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“分形几何”、“建模与消隐”和“真实感图形”的实现原理及算法。本书以生成真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的填充原理、三维物体的几何变换与透视投影原理、光滑曲面的建模与深度缓冲动态隐面原理、Gouraud双线性光强插值与Phong双线性法矢插值原理、图像纹理与几何纹理映射原理、基于简单光照模型、简单透明模型与简单阴影模型的真实感图形绘制等原理。系统学习完本书后,读者可以在简单光照模型场景中渲染出光源与材质交互作用的真实感三维物体,同时支持鼠标与键盘的交互操作,
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