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VISUAL C#.NET程序设计教程 第3版 大学教材 9787115482709 罗福强 等
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Visual C++面向对象编程(第4版) 王育坚 编 大中专 大中专理科计算机 大学 书店正版籍清华大学F 可开发票,现货速发
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Visual C++ CAD应用程序开发技术王清辉 编机械工业出版社9787111123835 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《VisualC++CAD应用程序开发技术》系统地阐述了在MFC与OpenGLAPI的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各章节,并附有完整的VisualC++实现代码。
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Visual C++ 6.0编程技术:多媒体篇 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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Visual C++ 程序设计与应用-微课视频版 马石安 清华大学 C++语言程序设计
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Visual C 数字图像处理开发入门与编程实践(含光盘1张 正版图书,下单速发,可开发票
大部分内容源于实践,具有贴近应用、深入浅出、通俗易懂等优点,且紧跟时代步伐,牢牢把握集成开发环境进化的新特性,从案例出发强调新环境下的新方法。《c/c 开发专家?Visual C 数字图像处理开发入门与编程实践(》内容实用,体例新颖,既可以作为希望进行数字图像处理学习和研究的初学者的自学教材,也可作为高等院校计算机及相关专业师生或工程技术人员的参考书。
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Visual C 项目开发全程实录【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
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学编程,再也不难了! 本书: 1、化“抽象”为“具体” 源代码绘图写作方式,化复杂为简单,返璞归真。形象化地拆解高深理论、揭示编程奥秘、点拨实践经验,在“润物细无声”之间,您会感叹,原来,一切不过如此。 2、融“情感”于“技能” 凡事欲破则立、不破不立。本书“破”传统单调的学习方式,“立”生动活泼的情景教学。让您享受新知的乐趣、体会探索的喜悦、发泄胜利的兴奋。 本书设计应用认知科学,以及学习理论,将这些知识轻轻松松、深深地印在你的脑海里。书中搭配大量的插图,阅读起来生动有趣,而不是昏昏欲睡。 精心设计许多注意提示,畅谈学习中的奥秘,减少探索中的弯路。利用模拟的手写字体,增强“现场感”,在情景教学中,让学习过程不再枯燥。 本书的优势 本书由具有多年开发和教学经
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Visual C++.NET数字图像处理技术与应用 朱哲瑜 编;欧珊珊;王倩丽 9787302078548 清华大学出版 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共10章,首先介绍了数字图像的基础知识,包括数字图像处理概论、数字图像的物理基础、各种流行的图像文件格式以及Visual C++.NET图像编程基础,然后对数字图像处理中最常用的一些处理方法,如数字图像的几何变换、正交变换、增强、形态学运算、边缘检测与提取、轮廓跟踪、图像分析、复原以及重建等作了适当的理论推导和分析,同时,书中给出了每种常用的数字图像处理方法的完整Visual C++.NET源代码和详细的注解,以使读者能迅速掌握并灵活运用这些方法。
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Visual C++ 4从入门到精通:2版[美]Michael J.Young(M.J.杨) 著;邱仲潘 译电子工业出版 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Visual C 面向对象与可视化程序设计 正版图书,下单速发,可开发票
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Visual C++从入门到精通(第2版)【陕西尚居苑专营店】
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Visual C++从入门到精通(*2版) 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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Visual C++实用教程 6版 含视频视频 vc++实用教程书籍 计算机专业书籍 C++部分包括MFC基本应用程序书
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Visual C 面向对象与可视化程序设计 正版图书,下单速发,可开发票
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Visual C 网络编程开发与实战 朱桂英 清华大学出版社 9787302278917 正版图书,下单速发,可开发票
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本书以国际标准为基础,全面介绍了静止及视频图像的压缩编码算法,并详细讲述了如何使用Visua C 编程实现其主要算法。本书内容丰富,适用性强,可作为从事多媒体通信、视频会议和数字图像处理的研制、开发及应用的工程技术人员以及大专院校有关专业师生的参考书。
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Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例雷超然;等 葛垚人民邮电出版社9787115175007 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书介绍了如何使用Visual C++来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。本书通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作。本书循序渐进地讲解了游戏核心的内容,包括画面绘制、游戏动画、游戏消息处理、游戏声音处理、网络游戏处理和基本的人工智能思想等。各个游戏实例的安排也由浅入深;从简单的单机双人游戏到复杂的多人网络游戏,对它们的制作过程都进行了详细的讲述。不但让读者在学习过程中深入了解了Visual C++游戏制作的思想,而且让读者有了自己的游戏作品。各个章节的内容有很紧密的联系,但重点又有所不同。读者可以在学习后面章节的内容后回顾前面的程序,从而进一步修改和优化,使之成为一个非常完善的游戏系统。 本书适合游戏开发人员以及游戏爱好者学习与使用。
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Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典
本书适合初、中级三维动画相关方面程序开发人员,高等院校学生、计算机编程爱好者阅读参考。
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Visual C++在Windows应用程序开发工具中占有重要的地位,作者在平时工作中使用过许多VC系列开发工具,也积累了不少技术心得和开发经验,但这些技术比较零散,系统性不强。本书将这些内容整理成一个完整的系统,并将所涉及的技巧和方法讲述出来,作者所做的这一切工作,来源于长期的实践。对于Visual C++2017中的开发环境和开发技巧,本书都从基本的内容讲起,再稍微提高,适合VC编程初学者阅读。
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Visual C 程序设计学习笔记(含光盘1张)【正版图书,达额减,电子发票】 正版
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