Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
¥25.65定价:¥38.00 (6.75折)
Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
¥25.60定价:¥38.00 (6.74折)
Photoshop游戏动漫角色设计手绘教程 英国3dtotal出版社 著 杨雪果,李洋,林中一 译 图形图像/多媒体(新 全新正版
¥106.72定价:¥108.00 (9.89折)
角色设计全书·卷一:游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya) 吴伟,谢海天,林大为编著 清华
¥148.00定价:¥148.00
3ds Max 2021从入门到精通 多媒体教程案例室内设计效果图制作vray渲染三维动画3DMAX教材入门动画软件游戏 全新正版
¥64.93定价:¥79.00 (8.22折)
实现单线循环式索道最佳运行效率的思考:基于事故分析的安全监控系统工程规划、设计与运行 阿图尔·多贝玛雅著,杨义勇,张宏译
¥750.00定价:¥799.00 (9.39折)
Maya 2024从新手到高手 全彩印刷超值赠送95个视频教学,时长近10小时
包括Maya 2024的方方面面 专业动画师及Maya 2024专家倾力奉献
¥70.90定价:¥99.90 (7.1折)
Maya2020基础教材 Maya自学教程书籍,火星时代新一代培训教程,系统讲解Maya模型、材质灯光及渲染等功能,大量实操案例,附赠案例视频、素材文件、全书讲义及最终效果文件。
1.系统的讲解Maya 2020模型与材质的基本功能和使用方法,由浅入深,符合零基础读者的学习习惯。 2.大量实操案例,注重培养读者动手能力,帮助读者快速实现从基础入门到进阶提升。 3.专题式学习,课后有练习题,多维度学习,方便读者及时巩固所学知识。 4.附赠案例视频教程、全书讲义,以及案例的素材、源文件和最终效果文件,以便读者拓展学习。
¥55.10定价:¥79.90 (6.9折)
¥54.84定价:¥98.00 (5.6折)
[正版包邮]角色设计全书(卷一,二):巅峰游戏造型艺术与技术(基于 角色设计全书(卷一,二):巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)
¥650.00定价:¥1950 (3.34折)
¥37.50定价:¥50.00 (7.5折)
本书是动漫游戏系列丛书之一,共分6章,内容包括:游戏角色设计分析,游戏怪物NPC的制作,欧美网络游戏女角色的制作,四足动物NPC(熊)的制作,人形怪物(Boss)的制作,欧美网络游戏男角色的制作。 本书适合作为高等院校、高等职业院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为建模设计爱好者的自学和参考用书。
¥49.80定价:¥69.00 (7.22折)
Maya游戏设计:Maya和Mudbox建模与贴图技术(有碟片) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥32.40定价:¥88.00 (3.69折)
¥42.70定价:¥57.00 (7.5折)
动漫游戏系列丛书——Maya 游戏场景设计(附光盘1DVD)
本教材凝聚了国内外诸多知名动漫游戏人士的智慧,课程内容安排科学合理,辅助教学资源丰富,步骤详细、实用性强,专为数字艺术紧缺人才量身定做。本书所有实例均是高校教学主管和骨干教师从教学和实际工作中总结出来的。同时,本书也是所有热爱数字艺术教育的专业制作人员的智慧结晶。全书共分7个章节,主要对Maya游戏场景设计的基础知识作了介绍,具体内容包括游戏场景的概念和分类、行业分析及就业前景、贴图分类、场景对游戏产生的影响、制作场景的材质纹理等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
¥46.60定价:¥59.00 (7.9折)
¥55.10定价:¥69.80 (7.9折)
¥74.50定价:¥108.00 (6.9折)
角色设计全书【卷一】——巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)(配光盘)
端正观念:别把豆包不当干粮,别把游戏不当艺术! 游戏美术是国内游戏行业入门相对*容易的分工职位,大量美术院校的学生涌入这个行业,但其中绝大多数人在经历了低水平流水线作业的“洗礼”之后,丢掉了“艺术家”的身份,沦为游戏生产线“蓝领”,这也导致了国内游戏美术水平的整体低下。 不是我们的水平不够,是缺乏更高的要求以及更严谨的开发思路。 这本《角色设计全书(卷一):**游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)》就是这样一本好书:帮你竖立正确的、高标准的、国际化的、严谨的游戏美术制作观念,是一本有可能改变你的职业生涯的好东西!
¥54.50定价:¥79.00 (6.9折)
角色设计全书【卷二】——巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)(配光盘)
端正观念:别把豆包不当干粮,别把游戏不当艺术! 游戏美术是国内游戏行业入门相对*容易的分工职位,大量美术院校的学生涌入这个行业,但其中绝大多数人在经历了低水平流水线作业的“洗礼”之后,丢掉了“艺术家”的身份,沦为游戏生产线“蓝领”,这也导致了国内游戏美术水平的整体低下。 不是我们的水平不够,是缺乏更高的要求以及更严谨的开发思路。 这本《角色设计全书(卷二):**游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)》就是这样一本好书:帮你竖立正确的、高标准的、国际化的、严谨的游戏美术制作观念,是一本有可能改变你的职业生涯的好东西!
¥70.30定价:¥89.00 (7.9折)
Maya游戏动画设计 张凡 机械工业出版社 9787111343530 KFZJSHYQJD 不支持退换 月销量100 预售 可开发票
¥25.25
¥50.40定价:¥56.00 (9折)
¥59.30定价:¥86.00 (6.9折)
游戏角色设计Maya+Photoshop含1 张凡 等 机械工业9787111317180 KFZJSHYQJD 不支持 月销量100 预售 可开发票
¥30.33
Maya角色绑定技术从入门到实战 周京来徐建伟动漫制作数字媒体游戏设计影视动画清华大学出版社9787302653530正 正版图书 品质保障 优质服务 发货及时 售后无忧
¥67.70定价:¥89.00 (7.61折)
¥24.00定价:¥32.00 (7.5折)
Maya Python 游戏与影视编程指南 Python和Maya的基础知识 使用Python设计Maya工具 Maya Python API基础
假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。 1. 引用一个角色。 2. 导入一个动作捕捉动画。 3. 设置帧范围。 4. 引用背景场景。 5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的
¥54.50定价:¥79.00 (6.9折)
¥51.70定价:¥69.00 (7.5折)
教育国家规划教材 计算机动漫与游戏制作专业 三维设计软件应用(MAYA动画制作)
¥31.30定价:¥41.80 (7.49折)
Uneal Engine、Suance Painte、Maya 游戏开发完全学习教程 典藏中文版 李景天,[美]卡桑德拉
¥137.86定价:¥188.00 (7.34折)
¥39.50定价:¥50.00 (7.9折)
¥39.50定价:¥50.00 (7.9折)
Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
¥61.40定价:¥89.00 (6.9折) 电子书:¥35.60
Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)
次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机(Play Station3、XBOX360等)而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。 国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也已经采用次世代游戏方式来开发网络游戏。而韩国已经有这方面的成功案例,如已经面世的游戏“永恒之塔”、“剑灵”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。 写作特点 本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者更便捷
¥101.10定价:¥128.00 (7.9折)
新编 中文版Maya 2016入门与提高 maya教程书籍 3d建模教程书 场景渲染书籍 动画游戏制作
全彩印刷、全视频教学、配套PPT教学课件、完备的课堂和课后学习方案、适合初学者的软件学习图书
¥46.60定价:¥59.80 (7.8折)
MAYA 2012从入门到精通(1DVD)(工业设计、游戏设计、影视后期、栏目包装、三维动画工作人员的参考书)(中青雄狮
Maya2012是Maya软件的**版本。该书适合所有愿意学习Maya以及正在使用Maya软件的学生和行业工作者。 全书内容详尽,讲解生动,采用全彩色印刷,版面设计精美,摒弃了枯燥的长篇理论罗列,而是将将冗长的理论知识融入到“进阶练习”中实际演练,步骤操作清晰明了,极大加深读者印象并提高读者的实操能力。 《MAYA2012从入门到精通》共附带300多个“提示”,主要讲解行业操作准则以及对正文讲解进行补充,紧贴行业准则,提高了本书的实际指导意义,使读者能够深入了解行业秘籍。 每个章节*后的“综合案例”经过精心编排,涵盖影视后期、角色动画、工业设计、室内设计等多个领域,旨在为读者展现全面的Maya面貌,使读者能够轻松掌握相关行业的基本技能,真正实现“精通”目标。
¥70.30定价:¥89.00 (7.9折)
动画大师技法教程 动画人物造型入门与提高 动画角色造型设计 maya动画教程 maya动画角色设计 Cinema 4D r12后期制作 角色设计建模 3D动画制作好莱坞效果 适合游戏设计师美术爱好者
本书案例形象十分经典,效果十分震撼。技法讲解详实到位,如迪斯尼的12条动画原则、20条角色建模建议、25条动画建议、角色设计的秘密、完成步行周期的10个步骤、掌握运动中的错觉、以好莱坞的方式制作动画、给游戏设计师的动画建议等内容,非常适合有软件基础的读者,提高技法之用。
¥69.50定价:¥88.00 (7.9折)
正版书籍 Maya基础与游戏建模尹欣、韩帆清华大学出版社9787302611820 品质好书 正版保障 优质服务 发货及时 售后无忧
¥62.20定价:¥79.80 (7.8折)
本书适用于从事影像特效、广告设计、游戏开发、多媒体技术和仿真虚拟现实制作等设计人员。
¥55.20定价:¥69.00 (8折)
本版教程从故事化,情景化的角度出发,将深奥难懂得Maya各种命令与操作通过创建精灵、神灯等全过程,循序渐进、由浅入深地进行了讲解,边讲边练,讲练结合,非常实用是本版教程的特点之一。本版教程范例丰富,涵盖了Maya中*基本、*重要的内容,通过实例教你如何亲手操刀制作动画,从而加深对Maya功能的理解,操作性和指导性强是本版教程的特点之二。本版教程各个章节也可以作为独立的范例进行练习,构思新颖,结构合理,语言流畅,是本版教程的特点之三。 本版教程不仅是从事三维影视设计与制作的广大从业人员的自学指导书,同时也可以作为大专院校、高等美术院校师生教学和自学参考书,以及社会相关领域培训教材。 本版CD内容为配套书中的实例素材、场景、动画以及供欣赏的作品。
¥30.40定价:¥38.00 (8折)
¥28.40定价:¥36.00 (7.89折)
¥23.60定价:¥29.90 (7.9折)
完善的学习模式 基础知识+操作步骤+课堂练习4综合案例,4大环节保障读者高效地学习软件。 全面的软件知识 31章技术详解+约600页超长篇幅+约2600张海量插图+近200个技巧提示,全面系统地讲解Maya的各个模块。 全套的视频微课 252个课堂练习+ 17个专题案例+3个综合案例,共460多分钟的手机端+电脑端教学视频,让读者可随时随地学习。 丰富的配套资源 配套素材文件、效果文件、教学视频,以及PPT教学课件,提供立体化的教学资源。
¥90.84定价:¥128.00 (7.1折)
1.本书基于中文版Maya 2020进行制作,适用于Maya2020/2019/2018/2017~2014版本。 2.案例丰富、讲解细致、深入浅出,非常适合初学者读者学习使用; 3.教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和全套高质量教学视频; 4.结构清晰、内容全面、通俗易懂、全彩印刷。
¥89.60定价:¥129.90 (6.9折)