正版书籍 MAYA建模实践应用(第二版)(附光盘) 湖南大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
本书系统全面介绍了MAYA建模相关知识,读者通过案例学习,最终可以做出商业应用级别的3D作品。本书适合广大初、中级用户使用,亦可供商业三维创作人员、CG爱好者阅读,同时也可用作高校相关专业及社会培训机构的教材。
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"1.?突出高职教育特点 高职教育的特点是培养职业化、技能型人才。本教材定位于培养动漫游戏行业所需的高素质、高技能人才。经过充分的岗位调研,分析岗位要求和典型工作任务,确定了本教材的知识结构和内容体系。 2.?任务驱动,逐层 本教材基于任务驱动理论学据教学内容的和知识点的积累,将关键知识点和核心技能分解在情境式项目中,由浅入深、由简到繁地安排教学任务。 3.?项目经典,校企合作 Maya建模的应用领域很广。本教材结合专业培养目标,了动画和游戏公司具有代表的5个项目,根据成熟的建模流程,参照该领域的建模标准,有针对行讲解。 4.?流程分解,通俗易懂 本教材从学的实际情况出发,用贴近读者学的语行讲解。书中根据成熟的建模流程标准,提供了每个项目完整的制作流程图,对学生而言相当于生动的项目施工图样,同时也是对三维动
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廖莎莎,同济大学艺术与传媒学院动画专业教师,讲师。研究领域:动画短片制作。研究成果:制作的三维动画短片曾获得亚洲青年动漫大赛最佳学生作品奖、日本DigiCon6 3中国区金奖、中国学院奖最佳短片奖和最佳技术制作奖、北京电影学院动画学院奖最佳新人奖、全国高校数字艺术设计大赛(华东赛区)教师组二等奖、“国青杯”全国高校艺术与设计作品展教师组一等奖等国内外奖项。覆盖三维动画软件MAYA的基础建模、渲染的重要知识点。笔者从事三维动画教学十多年,将教学过程中学生经常遇到的问题、容易混淆的概念、必须掌握的知识点进行收集和整理,以设问 回答的方式将这些内容组织成一百个问题,方便初学者寻找答案。
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