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《Maya2010动画制作标准教程》根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,从教学与培训的实际需求出发,借助大量的实例,循序渐进地讲解Maya动画制作最实用的功能及其应用技巧。全书共分11章,前10章分别介绍了Maya2010基础知识、角色建模、创建骨骼与皮肤绑定、Maya动画的基本操作方法、MayaGraphEditor使用方法与行走动画制作、粒子与力场、流体动画、布料及毛发动画、刚体与柔体、PaintEffects动画,最后一章通过制作吊桥动画和制作黑客帝国中下落的字母两个综合实例,讲解了Maya各种技术的综合运用,巩固前面章节所学的知识。 《Maya2010动画制作标准教程》配套两张DVD光盘,提供了书中实例所用到的模型源文件与素材文件,同时还提供了长达9小时的多媒体语音教学视频,详细讲解了Maya2010的基本操作界面、多边形命令的使用方法、卡通角色建模、马的制作、骨骼菜单
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三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学制作技术的核心课程。《Maya 18三维动画设计与制作(版)》以Maya 18软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用,突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 18三维动画设计与制作(版)》以案例为主,结合了大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序地讲解了Maya软件的动画制作技术。;
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