Maya 动画制作(第二版)宋莹 大学教材 全新正版满百【佰亿图书】
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Maya的动画艺术 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,很多艺术家和设计师应用它来建模,制作动画以及虚拟现实的表现。本书通过举例的形式来认识Maya(或者说是CG),让用户真正体会到Maya所带来的无限魅力。 本书共分为7章,主要内容包括:Maya软件概述、角色动画、材质节点的应用、柔体、表达式应用、RenderMan渲染器-rat教程以及三维特效与实拍的结合。本书第2章中,介绍了一种新的设置骨骼的方法以便于读者认识IK和约束之间的联系,并着重讲解MuscleTK肌肉建模工具的使用方法。在第6章中,讲解RenderMan在Maya中的使用方法,并对RenderMan-rat的所有功能做了系统讲解。 本书内容丰富、描述准确、语言简洁、结构合理,不仅适合于从入门到中级的角色制作的用户,三维动画的设计人员以及CG的广大爱好者,同时也可以作为高校相关专业以及社会培训的相关的教材
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略 威尔金斯 电子工业出版社 9787120001179
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略【正版书籍,可开发票,满额减】 【正版】
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略 [美]威尔金斯(Wilkins M.R.) 著;唐俊华 译 97871200011 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、群集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者最终成为熟练的程序员奠定了实践基础。 本书适用于已经掌握Maya用户界面操作的读者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略 [美]威尔金斯(Wilkins M.R.) 著;唐俊华 译 电子工业出版社【售后无 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、群集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者最终成为熟练的程序员奠定了实践基础。 本书适用于已经掌握Maya用户界面操作的读者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。
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Maya 动画角色制作【正版书籍,可开发票,满额减】 【正版】
1.专业设计师及教学专家倾力奉献。从制作理论入手,案例来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做。以课堂实录的形式进行内容编排,包含了37个相关视频教学文件。 3.超大容量光盘。本书配备了DVD光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4.完善的知识体系设计。涵盖了角色基础、多边形建模、NURBS建模、动画基础、角色绑定、骨骼与角色装配等。
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Maya 动画设计与案例课堂 侯峰 清华大学出版社9787302658153
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略 [美]威尔金斯(Wilkins M.R.) 著;唐俊华 译【速开发票,优质售后,支 【正版】
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【官方正版新书】Maya 动画设计与制作案例课堂 侯峰 清华大学出版社Maya 动画设计 创意设计
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略[美]威尔金斯(Wilkins M.R.) 著;唐俊华 译电子工业出版社978712 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、群集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者终成为熟练的程序员奠定了实践基础。 本书适用于已经掌握Maya用户界面操作的读者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。
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以实操案例为单元,以知识详解为辅助,由点及面的从Maya最基本的应用知识讲起,全面细致地对模型的创建方法和设计技巧进行了介绍。《Maya三维动画设计与制作案例技能实训教程》共8章,依次介绍了石膏静物模型、方形桌椅模型、海绵宝宝头部模型、Q版卡通房屋模型、吉祥图案模型、甲壳虫汽车模型、窗台前的书桌模型和酒桶上的玻璃杯模型等的创建及效果设计。理论知识涉及Maya操作界面入门、基础操作与常用工具、多边形建模入门、多边形编辑技巧、NURBS建模入门、优化NURBS建模、灯光与渲染、材质与纹理的应用等内容。每章最后还安排了有针对性的项目练习,以供读者练手。
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Maya的动画艺术 吕新欣 编;郭涛 兵器工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,很多艺术家和设计师应用它来建模,制作动画以及虚拟现实的表现。本书通过举例的形式来认识Maya(或者说是CG),让用户真正体会到Maya所带来的无限魅力。 本书共分为7章,主要内容包括:Maya软件概述、角色动画、材质节点的应用、柔体、表达式应用、RenderMan渲染器-rat教程以及三维特效与实拍的结合。本书第2章中,介绍了一种新的设置骨骼的方法以便于读者认识IK和约束之间的联系,并着重讲解MuscleTK肌肉建模工具的使用方法。在第6章中,讲解RenderMan在Maya中的使用方法,并对RenderMan-rat的所有功能做了系统讲解。 本书内容丰富、描述准确、语言简洁、结构合理,不仅适合于从入门到中级的角色制作的用户,三维动画的设计人员以及CG的广大爱好者,同时也可以作为高校相关专业以及社会培训的相关的教材
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三维动画基础入门 Autodesk Maya 2015 (第2版)田静海高等教育出版社9787040571073
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内容涵盖关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画。
Maya2012是Autodesk公司推出的一款三维动画制作软件,由于它的易用性和可操作性,使其在同类软件中具有全球广泛的用户群,软件获得多项,有着广泛的应用领域,如计算机游戏制作、影视制作、广告设计、建筑与环境艺术表现、工业仿真、产品设计、虚拟现实等。
1.专业设计师及教学专家倾力奉献。从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做。以课堂实录的形式进行内容编排,包含了37个相关视频教学文件。 3.超大容量光盘。本书配备了DVD光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4.完善的知识体系设计。涵盖了角色基础、多边形建模、NURBS建模、动画基础、角色绑定、骨骼与角色装配等。
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正版 Maya影视动画级模型制作全解析(含光盘) 动漫制作教程MAYA影视动画效果脚本制作教程书籍 maya动画多媒体制 全店支持开发票
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本书讲解Maya软件及其周边软件的方法和以往的教材有所不同,更注重满足以创意思路创作 三维计算机动画的需要。书中把软件命令分为核心功能与辅助功能两类,在内容上并不以单纯讲解 软件命令如何使用为目 的,而是针对动画创作的特点,把握三维软件学习的核心与重点,通过 举一反三的案例制作和深入浅出的理论讲解,培养读者对造型的正确分析能力和深入的观察能力。 本书分析了虛拟造型与现实造型相互作用的关系,利用两者的区别和特点进行无缝衔接的同步 制作,深入剖析虚拟造型中每个部分与每个步骤是如何实现与现实造型在具体结构上的相互匹配。 虚拟造型结合正确思路的制作才能充分体现现实造型的结构、质感等特点,同时虚拟造型也能弥补 现实造型制作时的角度限制、操作不灵活和随意性不强等不足之处。书中采取了开拓思维的方式, 在
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Maya实用教程 阳登群 Maya基础知识 曲面建模 多边形建模 灯光技术摄影机技术 材质与渲染 Maya动画基础 计算
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