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职业教育标准教材:二维动画制作(Macromedia Flash 8)薛欣、张明真 编高等教育出版社9787040207 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》是中国软件行业协会职业技术认定课程教材,是ACAA中国数字艺术教育联盟职业教育标准教材。《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》以培养初步的设计能力为宗旨,以案例的形式深入浅出地讲解了动画制作软件Flash8的各项功能以及运用技巧。《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》的主要内容有:走近Flash的世界、动画的基本创作流程、图形的绘制和编辑、颜色和渐变、文字处理、使用元件和库、制作按钮和导航、引导线和遮罩动画、滤镜与混合模式、视频处理、幻灯片模式以及手机应用。《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》所选用的实例注重多样性、实用性和趣味性,其中包括小短片、幻灯片、手机内容以及“果福园”、“乐吉尔”等虚拟的项目品牌。《职业教育标准教
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工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:Flash CS5中文版动画制作基础 李如超、耿飞 编 97871 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:FlashCS5中文版动画制作基础(第2版)》全面介绍FlashCS5的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括FlashCS5动画制作基础、制作和获取动画素材、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩层动画、ActionScript3.0编程基础、组件及其应用等。在每一章中都通过难度循序渐进的典型实例引导学生学习各项基础知识,并适当总结学习中需要注意的基本技巧。 《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:FlashCS5中文版动画制作基础(第2版)》可作为高等职业院校计算机相关专业动画制作类课程的教材,也可以作为广大动画设计爱好者的学习参考书。
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Flash因其插件文件尺寸小、性能优异而得到全球网民的青睐,这也使得Flash成为网络休闲游戏开发的平台。游戏开发融合了很多技术与表现风格,除了要有高质量的代码、迷人的艺术设计和良好的用户界面,更重要的一点是要让玩家觉得好玩。ChristopherGriffith所著的《实战Flash游戏开发(第2版)》教会读者利用Flash设计出这样的游戏。作者以自己十多年的Flash开发经验为基础,总结了一些实用的游戏开发原则,并将游戏开发基本术语和概念、整个游戏流程的规划、音频和可视化资源的管理以及游戏逻辑处理、一些代码及库的组织方式以及Flash移动开发的内容,都囊括在这本书中,极具学习和实用价值。《实战Flash游戏开发(第2版)》在版的基础上进行了全面修订,加入了包括移动开发在内的很多内容。适合所有Flash开发人员。
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精通Flash动画设计:脚本、分镜头设计与典型案例 邓文达、宋旸、龚勇 著 9787115195272 人民邮电出版社
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这是一本全面介绍Flas设计基础与实例应用的教程。本书针对零基础读者开发,讲解了Flash软件的各项核心技术与精髓内容,以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了课后习题,这些习题都是在创建演示文稿时经常会遇到的案例项目。通过课后习题既可达到强化训练的目的,又可以让读者了解以后在实际工作中会做什么,该做些什么。本书附带教学光盘,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,还为读者精心准备了Flash软件的常用快捷键索引和课堂案例、课后习题索引,方便读者学习。本书结构清晰、实例丰富,适合Flash初、中级读者学习使用,包括广告片头制作
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