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Authorware 5入门与提高——计算机技术入门提高精通系列丛书
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目前用于制作多媒体作品的软件有很多,如PowerPoint、Authorware、Director、ToolBook、Flash等。在这些软件中,Authorware易于学习、使用方便、功能强大,因而受到广大多媒体作品开发人员的欢迎。本书详细介绍了Authorware6.0的功能、使用方法和操作技巧。
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Authorware是Macromedia公司推出的面向Web而且具有在线学习功能的可视化多媒体创作工具。它功能强大,能够将图像、声音、动画、文本及视频等多种素材融合到一起并进行合理的设计,*终形成富有表现力而且交互性很强的多媒体作品。其非常突出的特点是:流程式的程序构造方式;非凡的融合能力;丰富灵活的交互控制。随着Internet的普及,网页、Flash和流媒体等得到了广泛应用。人们发现通过网页可以浏览书籍,通过流媒体可以观看名师授课,某些抽象的内容可以用Flash来表现,而且其形式生动、文件容量小。可是,网页、Flash、流媒体也有一定的局限性,如网页虽然易于浏览,但交互性能较差,媒体表现力不够;Flash对作品的设计技巧、艺术性方面要求较高;流媒体的交互性能也较差等。这些不足通过使用Authorware正好可以克服,因此,在多媒体制作领域Authorware以
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《入门与提高丛书》特色以简易学习、实务应用、重点学习为主线。从基本操作开始介绍,辅以图文并藏的解说及相关的实际操作,让你轻松地迈进高手殿堂。以实际范例Step by Step,手反手教会你各项功能用法,宛如现场专家对你言传身教;本书针对各章节中的内容,总结出重点并辅以习题让您在阅读后能够立即上手。
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本书摈弃了呆板地介绍软件基础使用的方式,而是通过经典实例的制作,讲解如何用Authorware创作多媒体作品,具有很高的实用性与指导性。对于每一个实例,都给出了制作要点与详尽的制作步骤,读者只要按照书中的步骤一步一步地操作,就可以得到*终的效果,并融会贯通,从而提高自己的设计制作水平。
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本书光盘集中了所有产例的源程序,它们都是经过作者在实践工作中反复调试、精心挑选的极具代表笥的实例。通过对配套光盘里实例的分析,可以轻松掌握Authorware开发工具,进行程序规划和管理、掌握多媒体开发一般技巧和方法,从而使您的工作更加高效。还能了解多媒体开发的技巧和秘密,同时加深对Authorware的了解,进一部领略多媒体世界的风采。
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Authorware 多媒体开发程序设计与典型实例(附CD-ROM光盘一张)
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全书以浅显易懂的语言逐一介绍各功能用法、例子清晰简洁,适合初学者轻松上手、从显示图标、框架到变量和库,覆盖重点及难点、结构安排合理,循序渐进广收功效、篇后附以习题让你拓宽囝路和加深巩固所学知识
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本书是讲授Authorware 6.0 进行多媒体课件开发的优秀教科书。本书由14章及附录构成,主要内容包括多媒体课件设计的基础知识,Authorware 与其他多媒体开发工具的比较;以多媒体课件制作为主线来介绍多媒体课件制作的前期准备、开发步骤及设计思路等。
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巧夺天工:设计软件经典教程Authorware从入门到精通(附光盘)
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本书采用实例解说的形式,内容涵盖了常用的知识点,融合技巧和经验于一体。例子之间减少重复,突出创意,突出思维过程。为照顾刚入门的读者,本书将一些章节中的操作写得非常细致,方便读者实践。在强调思维和技巧的同时,本书还十分注重例子的实用性——读者可以很容易地将书中的实例应用到实际项目中;指导性——通过这些典例的例子掌握关键的知识点;趣味性——在讲究实用性的同时让读者体会到学习的乐趣。
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Authorware是目前用户*多的多媒体开发软件之一。它具有基于图标和流程线的开发模式、程序模块化设计思想、丰富的文字与图片处理能力、多样的动画设计方案、各种多媒体素材的完美集成、功能强大的交互式设计、灵活多变的变量与函数、极强的外部资源调用和多媒体网络传输能力,功能十分强大。
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本书结合大量的示例,介绍了各个图标的相关知识。考虑读者的水平和使用的程度的不同,在对Authorware知识的介绍过程中,为求做到由浅入深,既有基础知识的介绍,又有高级技巧的讲解。
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Authorware多媒体设计标准教程(配CD-ROM光盘)(叶春风)
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从零开始:Authorware多媒体制作基础培训教程(第二版)(附光盘)
本书从Authorware软件的基础操作入手,在内容的选取和章节的设置上充分考虑了初学者的实际需要,真正“从零开始”,循序渐进,使对多媒体“一点儿都不懂”的读者能够轻松入门,较快地掌握多媒体的基础知识和制作方法,独立设计出自己的多媒体作品。
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Authorware课件制作(附CD-ROM光盘一张)——万水课件制作丛书
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本书共分13章,内容涉及了Authorware的功能特点、文本和图形图像的应用、对象的显示与探险、外部媒体素材的应用、动画效果的创建、交互响应的实现、决策判断的实现、导航系统的创建、知识对象的使用、变量和函数的应用、媒体库的使用以及程序的打包和发布等。
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本书可供所有在Authorware平台上工作的编程人员、教学人员使用,并可作为Authorware课程的教学参考书。书中以手册的形式分别对Authorware的系统变量、系统函数、U32函数、Xtras函数、Authorware内部控件和ActiveX控件进行详细的解释,并为部分函数和变量编配了用法示例程序。
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Authorware多媒体制作——21世纪大学计算机基础规划教材
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