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OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android(移动开发经典丛书)
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Android 4编程入门经典:开发智能手机与平板电脑应用 [美]Wei-Meng Lee 著;何晨光、李洪刚 译 97 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Android4的问世,标志着Google将Android操作系统的大旗插到了智能手机和平板电脑的阵营中。《移动与嵌入式开发技术·Android4编程入门经典:开发智能手机与平板电脑应用》将教会您成功开发Android应用程序所需的一切。《移动与嵌入式开发技术·Android4编程入门经典:开发智能手机与平板电脑应用》涵盖了Android应用程序开发的所有基础,包括用户界面、网络、SMS消息传递、数据库、基于位置的服务和部署等。资深作者Wei-MengLee为您铺就了一条成功开发和部署Android应用程序的康庄大道。
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Android多媒体编程从初学到精通 苗忠良 著 9787121125324 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Android多媒体编程从初学到精通》主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手;横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出地介绍了开发多媒体应用需要了解和掌握的多媒体框架及相关知识。涉及Android多媒体编程的所有主要内容。 读者对象:《Android多媒体编程从初学到精通》内容翔实、分析深刻,是Android学习多媒体编程不可多得的资料。可以作为IT相关专业本科生和研究生,以及嵌入式领域的初、中级软件工程师的参考读物。
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Android 2高级编程(第2版)(移动与嵌入式开发技术)
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Android 4 游戏编程入门经典(移动与嵌入式开发技术)
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赢取移动开发新视野 从容步入Android平板电脑编程殿堂 由浅入深,循序渐进
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Android 嵌入式编程 Android应用程序开发 一本*一讲解Android嵌入式开发的图书
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Android C++高级编程:使用NDK[美]辛纳(Onur Cinar) 著;于红、佘建伟、冯艳红 译清华大学出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Android是移动电话市场的主要角色而且其市场份额正在持续增长。它是一个完整的、开放的、免费的移动平台,该平台给移动应用开发者提供了无限的机会。 虽然Android平台的官方程序语言是Java,但应用开发者不限于仅使用Java技术。 Android允许应用开发者通过Android原生开发包(NDK)使用诸如C和C++之类的原生代码语言实现他们的部分应用。《移动开发经典丛书·Android?C++高级编程:使用NDK》中我们将学习如何用AndroidNDK通过原生代码语言去实现自己的Android应用中对性能要求较高的部分。 《移动开发经典丛书·Android?C++高级编程:使用NDK》介绍了原生应用开发、可用的原生API以及故障排除技术的详细叙述,包括用按步骤的指导和屏幕截图以帮助Android开发人员迅速达到开发原生应用的目的。 主要内容: 在主要的操作系统上安装Android原生开发环境
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Android多媒体开发高级编程——为智能手机和平板电脑开发图形、音乐、视频和富媒体应用(移动与嵌入式开发技术)
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通过学习《Android4游戏实战编程》,读者可以掌握既能在智能手机上又能在平板电脑上运行的、游戏app的设计与开发过程。《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏实战编程》以易读、简洁的方式帮助读者开始创建各种有趣、生动的游戏。读者学习创建的首个Android游戏是名为“星空战士”的2D、自上向下的卷轴射击游戏。在掌握了基础知识并且将“星空战士”的**分记录留在你的平板电脑或智能手机上后,开始扩展知识与技能了——构建一个3D环境,并且使用它创建各种引人入胜的3D游戏。
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OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android[美]马鲁基- 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《OpenGL ES2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android》,本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和阴影效果;使用骨骼动画,等等。
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Windows Phone编程精要:iOS、Android开发者
智能手机和平板设备繁荣背后的主要推动力之一是移动应用程序。自从苹果公司的iPhone在2007年发布之后,移动开发者社区已经为iOS设备和GoogleAndroid设备创建了数量众多的、无处不在的应用程序。伴随着这个软件巨人移动策略的确立,以及与手机合作伙伴如诺基亚、HTC和三星的合作,未来数年内针对WindowsPhone 7(WP7)的移动应用程序有望迅速增长。 为了能够帮助众多iOS和Android开发者们更方便地将他们的应用程序迁移到WP7上,或者在WP7上创建新的程序,有必要了解清楚这个新的WP7操作系统的体系结构,并且从iOS-Android-WP7相比较的角度来熟悉不同的应用程序开发模式。周稚楠的《WindowsPhone编程精要(iOSAndroid开发者***)》旨在解决这些需求,它提供了必要的信息、技术分析和代码示例来帮助iOS和Android开发者创建WP7上的应用程序。
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Kotlin是一种高度简洁、优雅、流畅和富有表现力的﹑静态类型的多范式语言。它是为数不多的可同时编译成Java字节码和JavaScript的语言之一。谷歌也将其作为Android开发的一流语言。使用Kotlin,你可以混合使用命令式、函数式和面向对象的编程风格,并从适合当前问题的方法中获益。你可以用它来构建服务器端、前端以及Android应用程序。而且完成任务所需的代码更少,同时又可以保证代码类型安全且更不容易出错。 【为什么要选择本书】 阅读本书,不仅可以通过易于理解的示例学习使用Kotlin语言的许多特性,还可以学习编写易于维护、高性能的JVM和Android应用程序,创建DSL和异步编程等。 本书会带你使用你喜欢的IDE并利用大量示例和练习来提高你的Kotlin技能。你将学习创建独立的小程序并以脚本的形式运行,创建类型安全的代码,然后将这些知识进一步拓展,以
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