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《3ds Max三维动画设计与制作》从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍了3dsMax2015中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3dsMax基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,MassFX物理模拟系统,粒子系统及空间扭曲,环境特效动画制作。 本书从软件基本操作入手,采用“功能介绍-课堂案例-课堂实训-课后实战”的编写思路,力求通过软件功能解析,使读者深入学习软件功能和基本制作技能;通过典型案例演练,使读者快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂实训和课后习题,拓展读者的实际应用能力。本书配套的文件包包含本书中所有实例的贴图文件和3dsMax源文件,以方便读者练习与使用。 本书可作为高等院校动画设计、
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3D Studio MAX是Autodesk公司旗下的Discreet子公司推出的面向PC机的中型三维动画制作软件,其最新版本3ds max 4正成为PC机上的主流三维动画制作软件。本书以创建两段人物动画片断为例,详细讲述了利用3ds max 4进行人物角色的建模和三维动画场景的创建,并在其中穿插讲述了材质的编辑、环境特效创建等方面的内容。全书结构明晰,涉及内容全面,设计流程合理。无论对于初学者还是高级读者,本书都是一本较为实用的参考书。
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