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游戏开发中的人工智能 [美]布金(美)西曼【正版书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现本书对于理解并应用AI到你的游戏中是很合适的入门书籍。本书正是为你提供游戏开发方面、有用的AI技术的。如果你曾试图使用AI延长你的游戏的生命周期,让你的游戏更加具有挑战性,更重要的是让它们更加有趣,这本书就是为你准备的。DidM.Bourg(书《游戏开发中的物理学》的作者)和GlennSeemann将用很直观、易懂的语言给你介绍一些诸如有限状态机、模糊逻辑和神经网络之类的技术,全书使用源代码(用C和C++编写)说明这些技术。从基本的诸如追逐、闪躲、基于模式的运动和聚集等游戏行为到玩家行为预测,这本书告诉你怎么应
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爱上制作12 奥莱理(OReilly)编,范锐等绘 人民邮电出版社
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爱上制作(27) 奥莱理(OReilly)编,夏明星译 人民邮电出版社
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¥167.80定价:¥336.60 (4.99折)
Eclipse集成开发工具 (美)Steve Holzner著;OReilly Taiwan公司编译 东南大学出版社
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¥49.93定价:¥170.85 (2.93折)
POSTFIX指南 KYLE K.DENT著;OREILLY TAIWAN公司编译 东南大学出版社 9787564102
¥99.00定价:¥99.00