Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 (修订版) 加藤政树 罗水东 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity游戏设计与实现南梦宫一线程序员的开发实例()》的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员,书中基于Unity5,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
¥12.70定价:¥68.10 (1.87折)
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》适合有一定Unity和C#基础的游戏开发者阅读。
¥15.64定价:¥76.92 (2.04折)
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《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》适合有一定Unity和C#基础的游戏开发者阅读。
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《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过0个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》适合有一定Unity和C#基础的游戏开发者阅读。
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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 [日]加藤政树 著;罗水东 译 人民邮电出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》适合有一定Unity和C#基础的游戏开发者阅读。
¥13.99定价:¥31.00 (4.52折)
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)加藤政树 著;罗水东 译人民邮电出版社978711 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例【可开电子发票】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 In the Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——全方位滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实体验游戏开发的进化过程。 公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码 展现游戏的构思方法。在掌握核心玩法实现的编程思路的同时,了解游戏的完整实现。部分章节提供了测试工程。 《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的
¥39.50定价:¥257.00 (1.54折)
Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 加藤政树 人民邮电出版社 9787115384249
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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例【正版图书,达额减,电子发票】 【正版书籍,满额减,电子发票】
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¥48.00定价:¥97.00 (4.95折)
Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例[日]加藤政树 著;罗水东 译人民邮电出版社97871153842 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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¥39.46定价:¥366.92 (1.08折)
游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现 电子工业出版社 9787121311215蔚蓝书店 全新正版图书 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
想要成为一名的游戏设计师? 你需要具备丰富的设计与实践经验,并且能强大的设计工具。 游戏设计之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书: Unity C#游戏开发详解,独立游戏开发的优选组合。 全面解读新游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。 解密8个不同类型的完整游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。 通过代码调试、快速迭代游戏设计,实现的“游衡”与“游戏体验”。 传授如何在竞争激烈、瞬息万变的游戏行业中生存并获的秘诀! 海报
¥57.60定价:¥128.00 (4.5折)
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 游戏设计+原型开发+C#编程三合一! 国际知名专家带你精通游戏设计与开发!
想成为一名优秀的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 本书第1版在国内外畅销多年,原作者为了使图书内容紧跟发展潮流,更易理解、实用,进行了细致修订与改写,除涵盖高版本软件的相关内容外,还大幅修改了游戏案例教程。 游戏设计与开发之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书特色: Unity C#游戏设计与开发详解,独立游戏开发的优选组合。 解读游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。 解密7个不同类型的游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。 通过代码调试、快速迭代改进游戏设计,实现优秀的 游戏平衡 与 游戏体验 。 传授如何在竞争激烈、瞬息万变的游戏行业中生存并获取成功的秘诀。
¥126.00定价:¥188.00 (6.71折)
Unity3D PlayMaker游戏设计与实现周頔;孙辛欣;盛歆漪电子工业出版社9787121355615 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前靠前上很主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,结合多媒体设计教育的规律,进行本教材的编写。以目前靠前上很主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,系统性地讲解如何设计制作一个3D游戏。
¥23.10定价:¥118.10 (1.96折)
游戏设计原型与开发 基于Unity与C从构思到实现 刘晓晗 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书籍,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity游戏开发技术趋于成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家――JeremyGibson在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮者熟练运用Unity进行原型开发与游戏设计,以及借助C#进行游戏编程。游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想,但其重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作之门手足无措时,这本书可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开这本书,跟随其中的指引冲破阻碍,也许创造下一个经典游戏的就是你!
¥50.31定价:¥180.93 (2.79折)
游戏设计原型与开发 基于Unity与C从构思到实现 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书籍,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity游戏开发技术趋于成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家――JeremyGibson在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮者熟练运用Unity进行原型开发与游戏设计,以及借助C#进行游戏编程。游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想,但其重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作之门手足无措时,这本书可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开这本书,跟随其中的指引冲破阻碍,也许创造下一个经典游戏的就是你!
¥51.33定价:¥183.99 (2.79折)
游戏设计原型与开发 基于Unity与C从构思到实现 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书籍,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity游戏开发技术趋于成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家――JeremyGibson在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮者熟练运用Unity进行原型开发与游戏设计,以及借助C#进行游戏编程。游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想,但其重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作之门手足无措时,这本书可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开这本书,跟随其中的指引冲破阻碍,也许创造下一个经典游戏的就是你!
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游戏设计原型与开发 基于Unity与C从构思到实现 刘晓晗 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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¥62.20定价:¥193.10 (3.23折)
¥105.20定价:¥188.00 (5.6折)
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游戏设计原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥92.80定价:¥188.00 (4.94折)
游戏设计原型与开发 基于Unity与C从构思到实现 刘晓晗 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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Unity 17经典游戏开发教程 算法分析与实现张帆人民邮电出版社9787115486820 青少年
Unity目前是全世界很好的游戏渲染引台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用Unity C#编程模块,实现18款经典小游戏的算是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
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Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现 游戏开发 虚拟现实 算法 unity游戏开发
unity经典游戏开发教程,unity游戏开发从入门到精通
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Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现 unity经典游戏开发教程 unity游戏开发从入门到精通
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用Unity C#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
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游戏设计原型与开发(基于Unity与C#从构思到实现第2版)
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game wi
想要成为一名的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的设计工具。游戏设计之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。本书特色:Unity C#游戏开发详解,独立游戏开发的优选组合。全面解读新游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。解密8个不同类型的完整游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。通过代码调试、快速迭代改进游戏设计,实现的“游戏平衡”与“游戏体验”。传授如何在竞争激烈、瞬息万变的游戏行业中生存并获取成功的秘诀! 海报
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游戏设计原型与开发(基于Unity与C#从构思到实现第2版)
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版),(美)Jeremy Gibson Bond著,电子工业
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游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 9787121389818
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787121389818 Author 作者 (美)杰里米·吉布森·邦德 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 775页 Publisher 出版社 电子工业出版社 Publication Date 出版日期 2020-06-01 Product Dimensions 商品尺寸 16开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了靠前知名游戏设计专家——Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) Bond 电子工业出版社 9787121389818
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游戏设计原型与开发(基于Unity与C#从构思到实现第2版)
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只卖正版 游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现 刘晓晗译 电子工业出版社 9787121311215
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