Maya角色动画制作教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
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Maya卡通动画角色设计:掌握夸张的动画艺术 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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Maya经典动画学习教程 沙旭、徐虹、孙恩浩 著 9787830025793 北京希望电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya经典动画学习教程》共分为8章,内容包括弧线动作轨迹——基本运动、预备动作——创建动作、动画编辑——节奏和间距、动画编辑——缓入和缓出、架构——动作定帧和情绪设定、跟随动作和重叠动作、直接处理方法和逐个处理方法、实体绘制和设计技能。 《Maya经典动画学习教程》案例典型,讲解到位,适合Maya软件初、中级用户及各类三维动画制作人员阅读学习,也可作为大中专院校及Maya软件培训班的辅导教材。
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Maya经典动画学习教程 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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Maya三维动画制作案例教程 王威 著 电子工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya三维动画制作案例教程》共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,系统地介绍所有的材质,并有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10章为摄像机部分,这两章不仅介绍了相关技术,同时也讲解了制作技巧;第11至第13章介绍角色动画的设定及制作;第14章介绍Maya的Mental Ray渲染器。《Maya三维动画制作案例教程》采用案例形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中所遇到和关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对Maya动画制作流程进行了详尽介绍外,还对Polygon建模、摄像机聚焦、灯光、材质及渲染器Mental Ray等内容进行了深入阐述。
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Maya三维动画与游戏设计宝典 (全彩) 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》是作者多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画与游戏设计的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的核心技术与流程。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》通过大量不同专业项目环节的实践演练深入地讲解三维动画与游戏设计的核心知识点,并分享相关应用技巧和行业实践经验。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》不但是一本知识体系完整的使用手册,也是一本制作高质量专业动画与游戏三维作品的参考书。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》适合于相关行业的从业人员以及三维动画与游戏设计的爱好者阅读,也可以作为高等院校动画和游戏专业的教材。
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Maya角色动画规律及设定(第3版) 杨桂民 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为4章,其中第章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等 第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的设置等 第9章至第4章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者学习的。
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Maya角色动画规律及设定杨桂民 著人民邮电出版社9787115289711 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的高级设置等;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。 《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者
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Maya三维动画设计与制作案例技能实训教程 王云田帅 清华大学出版社 9787302490753
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Maya经典动画学习教程 沙旭,徐虹,孙恩浩编著 北京希望电子出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya角色动画规律及设定(第2版)【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
全书分为4章,其中第章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等 第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼设置 第9章至第4章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者学习的。本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya2009及更高版本。本书很适合想学习的Maya动画制作的读者自学,也适合
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Maya角色动画规律及设定杨桂民 著人民邮电出版社9787115221605 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Maya角色动画规律及设定【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
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Maya角色动画完全攻略 吴思淼 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》定位于Maya角色动画。内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》注重动画创作过程中实际问题的解决,重点讲述了实用、高效、具体的角色动画制作方法。 《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,也可以作为相关院校艺术类专业和相关培训机构的教材,以及游戏和美术爱好者的参考书。
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Maya角色动画制作教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
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影视动画高级模型制作全面解析,长达45小时的全视频讲解,全彩图书,提供论坛和QQ答疑
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Maya影视动画与绑定 水晶石教育 高等教育出版社 无 9787040395877
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Maya三维动画实用案例(微课视频版)/数字媒体新形态系列 方慧 9787302672661
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Maya影视动画高级模型制作全解析 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 编著 人民邮电出版社 杨桂民 人民邮电出版社【达额立减】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
Maya角色动画经典书全新登场注重实用性,采用实际生产中大量使用实例加入作者在生产实践中所采用的方法和技巧讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式配套提供关键教学案例的视频教学文件
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Maya三维动画艺术 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya三维动画艺术》系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实、结构完整、语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。《普通高等教育“十一五”国家级规划教材:Maya三维动画艺术》适合作为相关专业教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的参考作用。
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术 美国自由动画师基思·奥斯本为你带来新鲜的Maya角色动画制作体验
从业超过十年的美国自由动画师基思 奥斯本为你带来新鲜的Maya角色动画制作体验,教你怎样创作更夸张更有趣的卡通人物! Maya动画制作实例全程跟踪讲解,实用技法du家分享,ding级动画师访谈内容精心收录,欢迎走进基思 奥斯本的动画世界!在这里你不仅可以分享作者的超丰富经验,可以学到实用有趣的制作技巧,还可以得到业界精英的建议和指导。如果你对Maya动画制作感到狂热,那就必须要来体验!
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Maya影视动画高级模型制作全解析 CGWANG动漫教育 编著 人民邮电出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 著 人民邮电出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Maya角色动画规律及设定【正版书籍】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya影视动画艺术 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书以基础、原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件Maya,内容涉及Maya预备知识、Maya软件入门、各种建模方法、材质的使用、布置灯光、摄像机的运用、制作动画、各种渲染方法、Paint Effects工具、粒子系统和动力学等各方面。 作者结合自己多年的工作实践,由浅入深、循序渐进地讲述怎样掌握Maya软件操作技术,还对自己多年从事动画事业的经验进行了总结,并对准备从事动画事业的人提出了自己的建议。为更加方便读者学习和掌握Maya,作者还专门录制了书中实例的视频教学文件,保证读者能看得懂、学得会。 本书可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可以作为Maya培训班的专业教程,对于自学Maya的初级用户、计算机三维动画艺术爱好者来说也是一本难得的入门指导书。 随书光盘中收集了书中所有实例的素材、源文件以及视频
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Maya三维动画艺术 第2版 张燕翔 中国科学技术大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya三维动画基础案例教程 全新正版图书 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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Maya三维动画制作基础教程 王楠 人民邮电出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya三维动画基础案例教程王东军主编北京理工大学出版社9787576320398
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Maya影视动画高级模型制作全解析 maya软件视频建模教程书籍 动画特效制作基础 建模灯光材质渲染技术大全 玛雅软件零
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Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版) 周京来,徐建伟 清华大学出版社 9787302599401
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Maya三维动画设计与制作 朱伟华 编 北京希望电子出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya影视动画 3ds Max教程书籍 影视后期 建模 人像后期 角色设计技法 模型制作 影视特效
Maya影视动画,3dsMax教程书籍,影视后期,建模人像后期,角色设计技法,模型制作,影视特效案例丰富,步骤详细,附赠视频教学。
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 9787121186585 电子工业出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应 用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预 备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套 书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是 预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如 何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着 读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础 知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级 以上动画师参考和进阶使用。
¥62.40定价:¥125.80 (4.97折)
Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 电子工业出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应 用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预 备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套 书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是 预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如 何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着 读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础 知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级 以上动画师参考和进阶使用。
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Maya电影级动画角色动作制作【放心购买】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 电子工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应 用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预 备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套 书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是 预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如 何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着 读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础 知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级 以上动画师参考和进阶使用。
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Maya电影级动画角色动作制作 (全彩) 武枫、朱润 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共0章。篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件劋作命令及应用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级以上动画师参考和进阶使用。
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Maya8.5动画制作标准教程 尹武松、方楠 著 9787030209610 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya8.5动画制作标准教程(适用于Maya8、7版本)》根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,从教学与培训的实际需要出发,借助大量的实例,循序渐进地讲解Maya动画制作的最实用的功能及其应用技巧。共分12章,分别介绍了Maya8.5基本操作界面与工具的使用方法、动画的基本操作方法、角色建模、创建骨骼与皮肤绑定、变形动画、图表编辑器、角色动画制作、利用特效画笔工具制作动画、材质编辑、动力学动画、灯光、摄像机与渲染、人物与动物的运动规律等内容。 《Maya8.5动画制作标准教程(适用于Maya8、7版本)》配套光盘中提供了书中实例所用到的材质贴图及模型源文件,同时还提供了多媒体视频教学文件,详细讲解了Maya8.5的基本操作界面与工具的使用方法,动画的基本操作方法,以及创建骨骼与皮肤绑定的方法。
¥28.93定价:¥60.05 (4.82折)
Maya电影级动画角色动作制作【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》打破了传统主讲原理的教学模式,更多地通过实践来学习原理,单纯的学习原理是枯燥的,容易降低学习兴趣,我们精心设计了一些又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教大家制作,其中会穿插相关的基础知识和原理。
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教材Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)9787115618689 陈恒 人民邮电出版社 无 POSTS &
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VIP-Maya建模与动画技术精粹【正版书籍】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Maya电影级动画角色动作制作(全彩) 武枫 电子工业出版社 9787121186585
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Maya电影级动画角色动作制作 武枫、朱润 著 9787121186585 电子工业出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应 用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预 备缓冲、弧线运动等。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑 、跳的制作。走、跑、跳是动画的基础,是每个动画师要掌握的,在本套 书中的复杂实例其实就对基础动作的扩展。我们将基本原理(例如,什么是 预备动作、什么是缓冲等这些基础概念)与实例相结合的方式教授大家该如 何理解并将它们制作出来。第三篇精心设计了两个高难度的动作实例,带着 读者从零开始制作这些动作,其中包括制作复杂动画的方法、思路和对基础 知识的综合运用。《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》适合初、中级 以上动画师参考和进阶使用。
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Maya建模与动画技术精粹 荣钎 著 清华大学出版社【放心购买】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《Maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。 《Maya建模与动画技术精粹》定位于maya级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。
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