游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现9787121311215 正版新书知其然图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
想要成为一名的游戏设计师? 你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌能强大的设计工具。 游戏设计之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书: Unity C#游戏开发详解,独立游戏开发的组合。 解读新游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。 解密8个不同类型的完整游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。 通过代码调试、快速迭代游戏设计,实现的“游戏平衡”与“游戏体验”。 传授如何在竞争激烈、瞬息万变的游戏行业中生存并获取的秘诀! 海报 ;
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 当当正版心理学历史传记童书中小学用书科普读物自然科学小说文学动漫/幽默育儿早教
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game wi
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游戏设计原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现刘晓晗 译电子工业出版社9787121311215 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书籍,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着 Unity 游戏开发技术趋于成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家――Jeremy Gibson 在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用 Unity 进行原型开发与游戏设计,以及借助 C#进行游戏编程。游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想,但其重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作之门手足无措时,这本书可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开这本书,跟随其中的指引冲破阻碍,也许创造下一个经典游戏的就是你!
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game wi
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游戏设计原型与开发(基于Unity与C#从构思到实现第2版)
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游戏设计原型与开发 基于Unity与C从构思到实现 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现(第2版) (美)杰里米·吉布森·邦德 电子工业出版社 新华书店,电子发票,多仓就近发货
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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 加藤政树, 罗水东 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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