.NET游戏编程入门经典VB.NET篇【正版书籍】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
本书展示了如何利用VB.NET强大的功能创建令人激动的、功能齐全的游戏。因为在.NET中可以利用DirectX 9,所以读者现在不需要使用复杂的C++ 代码就可以编写各种奇特的游戏。本书不是一本介绍VB.NET的全面指南,但是读者可以在开发各种有趣游戏的过程中开发学习如何编写VB.NET程序。 开发游戏是一项具有挑战性的工作,而面临的挑战根据游戏的不同而各异。本书剖析了五个不同的游戏,读者可以从中发现如何解决不同的问题。例如,如何创建一个简单的游戏框架?如何将二维游戏转换成三维游戏?如何创建具有人工智能的游戏特征?如何编写通过网络运行的游戏?在本书中,我们将为上述问题以及其他一些问题提供答案。这些答案将在介绍二维及三维Spacewar等游戏时给出。 本书特色:本书循序渐进地揭示了游戏的开发进程;本书运用了丰富的游戏案例、图例
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.NET游戏编程入门经典——VB.NET篇 [美]海顿 著;张云 译;[美]威勒;[美]罗伯 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书展示了如何利用VB.NET强大的功能创建令人激动的、功能齐全的游戏。因为在.NET中可以利用DirectX 9,所以读者现在不需要使用复杂的C++ 代码就可以编写各种奇特的游戏。本书不是一本介绍VB.NET的全面指南,但是读者可以在开发各种有趣游戏的过程中开发学习如何编写VB.NET程序。 开发游戏是一项具有挑战性的工作,而面临的挑战根据游戏的不同而各异。本书剖析了五个不同的游戏,读者可以从中发现如何解决不同的问题。例如,如何创建一个简单的游戏框架?如何将二维游戏转换成三维游戏?如何创建具有人工智能的游戏特征?如何编写通过网络运行的游戏?在本书中,我们将为上述问题以及其他一些问题提供答案。这些答案将在介绍二维及三维Spacewar等游戏时给出。 本书特色:本书循序渐进地揭示了游戏的开发进程;本书运用了丰富的游戏案例、图例
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.NET游戏编程入门经典 VB.NET篇,(美)威勒(Weller,D.),(美)罗伯(Lobao,A.S.),(美)海
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.NET游戏编程入门经典 VB.NET篇 (美)威勒(Weller,D.),(美)罗伯(Lobao,A.S.),(美)海
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.NET游戏编程入门经典——VB.NET篇[美]海顿 著;张云 译;[美]威勒;[美]罗伯清华大学出版社97873021 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书展示了如何利用VB.NET强大的功能创建令人激动的、功能齐全的游戏。因为在.NET中可以利用DirectX 9,所以读者现在不需要使用复杂的C++ 代码就可以编写各种奇特的游戏。本书不是一本介绍VB.NET的全面指南,但是读者可以在开发各种有趣游戏的过程中开发学习如何编写VB.NET程序。 开发游戏是一项具有挑战性的工作,而面临的挑战根据游戏的不同而各异。本书剖析了五个不同的游戏,读者可以从中发现如何解决不同的问题。例如,如何创建一个简单的游戏框架?如何将二维游戏转换成三维游戏?如何创建具有人工智能的游戏特征?如何编写通过网络运行的游戏?在本书中,我们将为上述问题以及其他一些问题提供答案。这些答案将在介绍二维及三维Spacewar等游戏时给出。 本书特色:本书循序渐进地揭示了游戏的开发进程;本书运用了丰富的游戏案例、图例
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