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三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以Maya 2018软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》以案例为主,结合了大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。
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本书由在国内具有6年教育经验的DBS影视动画培训机构集体编写。以世界上主流三维动画平台MAYA为技术主导,按照专业动画生产流水线的制作流程,分不同的四个工作模块进行讲解。每一个章节由浅入深,按照DBS课堂授课的方式,分为学习目标、思路分析、命令详解、实例操作、课后总结的形式按部就班地编写。尽可能系统详尽地把一个三维动画软件最基本最核心的知识教授给广大读者。本书主要面对没有动画经验的CG初学者,高校动画专业的学生。作为各类社会培训班的指导用书,也是DBS全国培训部门初级班的参考教材,以及DBS四川美院基地面向大学动画专业的推荐教材。我们真诚地希望读者朋友给我们提出批评和建议,以便我们在后续的中级、高级、后期、渲染、合成等进一步配套教材中不断改进!不足之处,恳请广大读者谅解指正!最后,欢迎大家进入CG动画
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Maya三维动画制作基础教程【正版图书,达额减,电子发票】 正版
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Maya角色动画规律及设定(第2版) 杨桂民 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
全书分为4章,其中第章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等 第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼设置 第9章至第4章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者学习的。本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya2009及更高版本。本书很适合想学习的Maya动画制作的读者自学,也适合
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Maya角色动画规律及设定(第3版)杨桂民 著人民邮电出版社9787115289711 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的高级设置等;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。 《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者
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Maya角色动画技术从入门到实战 周京来 清华大学出版社 周京来、徐建伟著 清华大学出版社 新华书店,电子发票,多仓就近发货
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Maya角色动画完全攻略 吴思淼 著 9787302280408 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》定位于Maya角色动画。内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》注重动画创作过程中实际问题的解决,重点讲述了实用、高效、具体的角色动画制作方法。 《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,也可以作为相关院校艺术类专业和相关培训机构的教材,以及游戏和美术爱好者的参考书。
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Maya三维动画制作案例教程(微课版)(三版)9787030813565 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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Maya角色动画技术从入门到实战 微课视频版 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
"(1)内容丰富。以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍三维动画技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中高级建模的读者,同时配套课后练习,拓展动画思路。(2)注重实战。书中案例均来自实战,内容涉及台灯弹跳动画、角色行走动画、角色跑步动画、角色动捕动画、老虎行走动画和老鹰飞翔动画的方法与制作技巧,做到与职业标准、岗位要求的衔接(3)视频教学。32集共460分钟微课视频,生动诠释知识要点,展示综合动画案例操作过程。(4)资源丰富。配套大量学习资源,包括教学课件(PPT)、教学大纲、素材文件、案例工程文件、微课视频等。"
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Maya三维动画 游戏建模案例教程 全彩微课版,陈恒 编,人民邮电出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
(1)作者所在的广东工业大学数字媒体艺术专业、数字媒体技术专业分别是教育.部2021年评定的国家级一流本科专业和广东省一流专业。(2)本书作者有企业工作经历,也有十多年的本课程教学基础,而且也有过出版教材的经验。具有企业视角和教学视角,对教学目的、案例选择、教学安排、教案撰写有较深入的认识和思考。(3)很多案例经历了多届学生的教学实践考验,难度上适合学生的当前基础,不过于浅显也不过难。无论是否有
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Maya三维动画设计与制作案例技能实训教程 王云田帅 清华大学出版社 9787302490753
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