¥88.96定价:¥128.00 (6.95折)
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) 游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2013优秀著作奖,基于Unity5全面升级
十个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 1. 怪物 点击动作游戏 2. 迷你拼图 拼图游戏 3. 地牢吞噬者 吃豆游戏 4. In the Dark Water 3D声音探索游戏 5. 摇滚女孩 节奏游戏 6. 噬星者 全方位滚动射击游戏 7. 吃月亮 消除动作解谜游戏 8. 猫跳纸窗 跳跃动作游戏 9. 村子里的传说 角色扮演游戏 10. 迷踪赛道 驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节,公开灵感来源 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,将玩法规则具体化之后,进而规划各功能模块,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实感受游戏的完善过程。 详略得当,风格细腻,附带完整的工程源码 结合丰富的插图,重点解析各类型游戏的实现思路和核心功能,读者可下载随书附带的工程源码了解游戏的完整实现。部分章节还提供了试验工程。 修订版基于Unity5全面
¥58.80定价:¥79.00 (7.45折)
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 In the Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——全方位滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实体验游戏开发的进化过程。 公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码 展现游戏的构思方法。在掌握核心玩法实现的编程思路的同时,了解游戏的完整实现。部分章节提供了测试工程。 《Uni
¥54.50定价:¥79.00 (6.9折)
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现 刘晓晗 译 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书籍,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着 Unity 游戏开发技术趋于成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家――Jeremy Gibson 在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用 Unity 进行原型开发与游戏设计,以及借助 C#进行游戏编程。游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想,但其重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作之门手足无措时,这本书可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开这本书,跟随其中的指引冲破阻碍,也许创造下一个经典游戏的就是你!
¥67.00定价:¥222.00 (3.02折)
Unity游戏设计与实现(南梦宫一线程序员的开发实例修订版)/图灵程序设计丛书
¥60.41定价:¥79.00 (7.65折)
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想要成为一名优秀的游戏设计师? 你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 游戏设计之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书特色: Unity C#游戏开发详解,独立游戏开发的优选组合。 全面解读新游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。 解密8个不同类型的完整游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。 通过代码调试、快速迭代改进游戏设计,实现优秀的 游戏平衡 与 游戏体验 。 传授如何在竞争激烈、瞬息万变的游戏行业中生存并获取成功的秘诀! 海报
¥101.10定价:¥128.00 (7.9折)
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game wi
¥90.80定价:¥128.00 (7.1折)
游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现(第2版) "游戏设计理论、原型开发方法及C#编程技术三合一!精通Unity游戏引擎,轻松设计与开发各类游戏!"
¥131.64定价:¥188.00 (7.01折)
¥94.55定价:¥128.00 (7.39折)
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