
本书首先介绍如何设置基本的数据科学工具箱,然后带你进入数据改写和预处理阶段,这一部分主要是阐明所有与核心数据科学活动相关的数据分析过程,如数据加载、转换、修复以及数据探索和处理等。通过主要的机器学习算法、图形分析技术,以及所有易于表现结果的可视化工具,实现对数据科学的概述。 本书对上一版内容进行了全面拓展和更新,涵盖新版的Jupyter Notebook、NumPy、pandas和Scikit-learn等的新改进。此外,还介绍了深度学习(借助在Theano和Tensorflow平台上运行的Keras库)、漂亮的可视化(使用Seaborn和 ggplot)和Web部署(使用bottle)等新内容。 本书行文过程以数据科学项目为主体,辅以整洁的代码和简化的示例,能帮助你理解与项目相关的潜在原理和实际数据集。
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本书读者对象为:Web系统开发人员、网页制作人员、网站建设人员、网络管理员、系统安全与维护人员,对Web技术感兴趣的所有人。 本书以图解的形式,对与Web技术相关的方方面面(基础知识、架构、Web网站的创建、Web系统的开发原则、网络安全等)进行了详细解说,是一本能掌握有用知识的专业科普书。 Web技术基础知识 浏览器和Web服务器 Web特有的架构 不断发展的Web网站后台 为Web提供支持的技术 Web相关功能与服务器的创建 Web的普及与发展 不断增加的用户与不断扩大的市场 不同于Web的系统 无须迁移与无法迁移到Web的系统 Web与云计算的关系 理解目前Web系统的底层技术 Web网站的创建 应检查的项目 Web系统的开发原则 能用则用,物尽其用 安全措施 Web特有安全措施与系统通用措施 本书特点 精选主题内容,知识涵盖面广 精选与Web相关的98个主题,并
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Maya Python 游戏与影视编程指南 正版图书,下单速发,可开发票
假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时
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适读人群 :本书适合从事自动化测试开发技术的广大开发和测试人员使用,也可供产品测试开发管理人员参考。 自动化测试平台测试开发是指开发一个平台系统,结合相关的开源自动化框架进行集成,如Selenium等,然后在该系统 上进行接口自动化测试、App自动化测试、WebUI自动化测试、性能测试等,总体而言,开发出来的自动化平台能使自动化测试更高效、更务实、更可视化、更简洁。
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算法图解(第2版) 算法导论Python数据结构程序设计计算机编程语言书籍
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像计算机科学家一样思考Python 第2版 学会像计算机科学家一样思考 轻松学Python python从入门到精通 程
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编程的乐趣 用Python解算法谜题 斯里尼·德瓦达斯(SriniDevadas)著,戴旭,李亚舟,许亚运 译 人民邮电
很少有初学编程的人愿意为了编程而编程,本书创新地通过求解有趣的谜题来教授读者编程,为枯燥的编程学习过程注入了很强的趣味性,谜题是来自真实世界的应用,饶有趣味、易于描述。 学习编程是从解谜题开始的,在经历一两次失败的解谜尝试后,读者会豁然开朗——可能是一种搜索策略、一个数据结构或一个数学公式,谜题的算法就跃然而出了,剩下的事情就是用Python语法和语义将算法“翻译”成可实现的代码。 读者只需掌握初级的编程概念,就可以阅读本书。本书包含了21 个谜题,其中很多谜题都家喻户晓并广为流传,如多皇后、汉诺塔、在几秒钟内解决数独问题、六度分隔等。每个谜题后面都配有不同难度的编程习题,读者可以先自行完成编码,再对照本书给出的答案进行探索和提升。
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零基础入门学习Python 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
本书适合入门学习Python3的读者,也适用于对编程一无所知,但渴望用编程改变世界的朋友!本书提倡理解为主,应用为王。本书前半部分讲解Python3的基础语法和特性,后半部分围绕着Python3在爬虫、Tkinter和游戏开发等实例上的应用。本书着重培养读者对编程的兴趣,提高你编写代码的水平,以及锻炼读者的自学能力。,本书贯彻的核心理念是:实用、好玩,还有参与。
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Maya Python 游戏与影视编程指南 正版图书,下单速发,可开发票
假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时
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运筹优化常用模型、算法及案例实战——Python+Java实现 主要讲述运筹优化领域常用的数学模型、精确算法以及相应的代码实现。
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