游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现刘晓晗 译电子工业出版社9787121311215 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书籍,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着 Unity 游戏开发技术趋于成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家――Jeremy Gibson 在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用 Unity 进行原型开发与游戏设计,以及借助 C#进行游戏编程。游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想,但其重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作之门手足无措时,这本书可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开这本书,跟随其中的指引冲破阻碍,也许创造下一个经典游戏的就是你!
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官方旗舰店 游戏设计 原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现 第2版 游戏设计理论 原型开发方法以及编程技术巧书
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PEVR虚拟现实编辑平台设计与实现析+Unity AR/VR开发从新手到 VR编辑平台设计 游戏虚拟化场景设计教材 VR
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Unity游戏设计与实现(南梦宫一线程序员的开发实例修订版)/图灵程序设计丛书
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game wi
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想要成为一名优秀的游戏设计师? 你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 游戏设计之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书特色: Unity C#游戏开发详解,独立游戏开发的优选组合。 全面解读新游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。 解密8个不同类型的完整游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。 通过代码调试、快速迭代改进游戏设计,实现优秀的 游戏平衡 与 游戏体验 。 传授如何在竞争激烈、瞬息万变的游戏行业中生存并获取成功的秘诀! 海报
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