
HTML5 移动游戏开发编程 Pascal Rettig 清华大学出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
《HTML5移动游戏开发编程》阐释如何择机选用三种主要方法(CSS3、SVG或画布)之一来构建HTML游戏,同时还介绍使用HTML5构建实时多玩家游戏的标准模式,讲述JavaScript游戏开发基础知识。
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![HTML5 移动游戏开发高级编程 [美]Pascal Rettig 著;叶斌 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
HTML5 移动游戏开发高级编程 [美]Pascal Rettig 著;叶斌 译 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
HTML5移动游戏开发目前还是一项新技术,人们还不知道该如何看待这一技术,这很像是2008年时的智能手机游戏,苹果公司的应用商店(AppStore)就是在这一年推出的。不过,一些重量级的组织已经加入进来,力保HTML5游戏取得成功。其中Facebook在2012年5月推出了它的应用中心(AppCenter),把基于HTML5的Web应用变成了移动设备上的一等公民,它正在研究一些移动设备上的货币化手段,以求不再受制于苹果公司这种从其应用商店的应用内购买中抽取30%手续费的做法。类似地,诸如AT&T一类的运营商也把Web应用看成一种从Google和苹果公司那里夺回失去收入的一种手段。HTML5移动游戏开发目前还是一项新技术,人们还不知道该如何看待这一技术,这很像是2008年时的智能手机游戏,苹果公司的应用商店(AppStore)就是在这一年推出的。不过,一些重量级的组织已经加入进来,力保HTML5
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HTML5 移动游戏开发高级编程 [美]Pascal Rettig 著;叶斌 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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HTML5 移动游戏开发高级编程[美]Pascal Rettig 著;叶斌 译清华大学出版社9787302356318 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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¥3.00定价:¥438.10 (0.07折)

HTML5 移动游戏开发高级编程 Pascal Rettig 清华大学出版社 9787302356318
《HTML5移动游戏开发高级编程》阐释如何择机选用三种主要方法(CSS3、SVG或画布)之一来构建HTML游戏,同时还介绍使用HTML5构建实时多玩家游戏的标准模式,讲述JavaScript游戏开发基础知识。
¥7.50定价:¥95.00 (0.79折)

HTML5 移动游戏开发高级编程【正版】 【正版图书,电子发票】
《HTML5移动游戏开发高级编程》阐释如何择机选用三种主要方法(CSS3、SVG或画布)之一来构建HTML游戏,同时还介绍使用HTML5构建实时多玩家游戏的标准模式,讲述JavaScript游戏开发基础知识。
¥10.43定价:¥100.86 (1.04折)

HTML5 2D游戏编程核心技术 (美)戴维·吉尔里(David Geary) 著,郝刚,黄丕 机械工业出版社【放心购买 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
¥10.66定价:¥141.76 (0.76折)
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HTML5 移动游戏开发高级编程[美]Pascal Rettig 著;叶斌 译清华大学出版社9787302356318 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![HTML5 2D游戏编程核心技术 [美]戴维·吉尔里(David Geary) 著 9787111551294 机械工业](images/model/guan/url_none.png)
HTML5 2D游戏编程核心技术 [美]戴维·吉尔里(David Geary) 著 9787111551294 机械工业 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书通过精心编写且容易理解的代码,以及抓住关键问题的文字描述,阐明了游戏开发过程中的每一个细节。本书第1~19章讲解了Snail Bait游戏的完整开发过程,从以一个简单的显示图像的游戏版本开始,涵盖了HTML5视频游戏开发的所有特点。第20章总结全书,使用本书前19章讲述的大部分技术内容实现了第二个视频游戏。不管是游戏开发新手,还是专业的游戏开发人员,都能从本书中获益。 本书中所有的程序源码,包括本书中讨论过的、指定章节的特殊版本的游戏代码,都可以在华章网站(www.hzbook.com)上下载。
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![HTML 5多媒体开发指南 [美]Ken、[美]Lee Cottrell 著;施宏斌 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
HTML 5多媒体开发指南 [美]Ken、[美]Lee Cottrell 著;施宏斌 译 清华大学出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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![HTML5 2D游戏编程核心技术 [美]戴维·吉尔里(David Geary) 著 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
HTML5 2D游戏编程核心技术 [美]戴维·吉尔里(David Geary) 著 机械工业出版社 【正版旧书,保证质量,此书为单本,电子发票!】
本书通过精心编写且容易理解的代码,以及抓住关键问题的文字描述,阐明了游戏开发过程中的每一个细节。本书第1~19章讲解了Snail Bait游戏的完整开发过程,从以一个简单的显示图像的游戏版本开始,涵盖了HTML5视频游戏开发的所有特点。第20章总结全书,使用本书前19章讲述的大部分技术内容实现了第二个视频游戏。不管是游戏开发新手,还是专业的游戏开发人员,都能从本书中获益。 本书中所有的程序源码,包括本书中讨论过的、指定章节的特殊版本的游戏代码,都可以在华章网站(www.hzbook.com)上下载。
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HTML5跨平台游戏设计-从入门到超人气游戏开发实战 白乃远,吴苑瑜,曾奕霖 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书是具有网页游戏策划、设计和开发实战经验的三位专业人士撰写的一部力作,是关于使用 “HTML5 + CSS + JavaScript + 各种网页游戏插件”设计跨平台网页游戏的实战经验之作。与市面上已经出版的有关 HTML5 的各类书籍相比,本书的内容对于需要着手开发如日中天的跨平台网页游戏的人员来说,就是“酒逢知己千杯少”呀。因为市面上琳琅满目的众多 HTML5 图书,其内容都不外乎是讲解 HTML5 语言结构和网页程序设计,高深一些也只是涉及到 HTML5、CSS 加上 JavaScript 的协作网页开发。 然而,本书的核心内容始终围绕着跨平台网页游戏设计这一主题,以设计理论和理念为中心、丰富的范例程序实践为辅助、深入浅出、循序渐进地带领读者进入跨平台网页游戏的开发领域。其内容在目前的市场上还真不易找到,这也是我们改编此台版书以飨读者的重要原因之一。 改
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HTML5 2D游戏编程核心技术 (美)戴维·吉尔里(David Geary) 著,郝刚,黄丕超,赵刚 译 机械工业出版 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥14.00定价:¥37.00 (3.79折)
![HTML 5多媒体开发指南 [美]Ken、[美]Lee Cottrell 著;施宏斌 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
HTML 5多媒体开发指南 [美]Ken、[美]Lee Cottrell 著;施宏斌 译 清华大学出版社 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![HTML5 2D游戏编程核心技术[美]戴维·吉尔里(David Geary) 著机械工业出版社9787111551294](images/model/guan/url_none.png)
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本书通过精心编写且容易理解的代码,以及抓住关键问题的文字描述,阐明了游戏开发过程中的每一个细节。本书第1~19章讲解了Snail Bait游戏的完整开发过程,从以一个简单的显示图像的游戏版本开始,涵盖了HTML5视频游戏开发的所有特点。第20章总结全书,使用本书前19章讲述的大部分技术内容实现了第二个视频游戏。不管是游戏开发新手,还是专业的游戏开发人员,都能从本书中获益。 本书中所有的程序源码,包括本书中讨论过的、章节的特殊版本的游戏代码,都可以在华章网站(www.hzbook.com)上下载。
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HTML 5多媒体开发指南 (美)布拉特曼,(美)科特雷尔 著,施宏斌 译 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《HTML5多媒体开发指南》创建可以在任何设备上观看的激动人心的动画,播放原生音频和视频文件,无需第三方插件。使用geolocation和拖放技术创建Rich Web解决方案。
¥16.00定价:¥39.37 (4.07折)

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¥17.00定价:¥39.37 (4.32折)

¥20.00定价:¥20.00

HTML5 移动游戏开发高级编程 Pascal Rettig 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《HTML5移动游戏开发高级编程》阐释如何择机选用三种主要方法(CSS3、SVG或画布)之一来构建HTML游戏,同时还介绍使用HTML5构建实时多玩家游戏的标准模式,讲述JavaScript游戏开发基础知识。
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HTML 5多媒体开发指南 Ken 清华大学出版社 9787302311041
¥20.00定价:¥20.00

《HTML5移动游戏开发高级编程》阐释如何择机选用三种主要方法(CSS3、SVG或画布)之一来构建HTML游戏,同时还介绍使用HTML5构建实时多玩家游戏的标准模式,讲述JavaScript游戏开发基础知识。
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![HTML 5多媒体开发指南[美]Ken、[美]Lee Cottrell 著;施宏斌 译清华大学出版社9787302311](images/model/guan/url_none.png)
HTML 5多媒体开发指南[美]Ken、[美]Lee Cottrell 著;施宏斌 译清华大学出版社9787302311 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
现在开发人员可以在浏览器中创建出具有丰富交互功能的内容,并实现跨平台部署。html5多媒体开发指南一书对此进行了详细介绍。《HTML5多媒体开发指南》将介绍如何使用html5革命性的新特性,包括原生的[audio]、[video]和[canvas]元素,使用这些新元素可以取代第三方插件。本书还介绍了一些html5新标记,比如简化的doctype标记,另外,还介绍了本地存储、拖放和geolocation功能。本书通过详细的代码示例举例说明了所讨论的技术。通过本书的学习,读者可以使用html5开发出炫目的多媒体应用和网站。 使用canvas实现绘图、动画、特效和事件 使用原生的[video]元素创建和观看视频 使用原生的[audio]元素添加并播放音频 充分利用本地数据存储功能的长处 使用geolocation属性创建地理位置感知的web页面 使用新的语义布局标记开发结构优良的页面 使
¥35.10定价:¥283.70 (1.24折)

(1)内容全面,代码通用。本书所有案例的源代码通用性强,便于读者直接应用于大部分游戏的开发。 (2)理论夯实,案例丰富。为每款游戏案例均提供详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决步骤方案,案例实用性强。
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¥9.51定价:¥99.02 (0.97折)

利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏雅各布·赛得林(Jacob Seidelin) 著;黄蔚瀚 译电子 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书利用新的开放式网页技术,结合JavaScript,CSS3和WebGL技术,使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能,从零开始创建一个游戏,并搭建一个框架,从而完成整个3D游戏的开发、设置及发布,生动展现可以流畅运行于各种移动终端及浏览器的HTML5游戏的开发过程。
¥12.50定价:¥236.30 (0.53折)

利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏 (丹)赛得林,黄蔚瀚 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥17.00定价:¥41.37 (4.11折)

Egret——HTML5游戏开发指南 张鑫磊 著 电子工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
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Egret——HTML5游戏开发指南 张鑫磊 著 电子工业出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Egret——HTML5游戏开发指南》由浅入深,在讲解游戏开发基础的同时提供众多实战案例供读者学习。《Egret——HTML5游戏开发指南》章节内容包含Egret基础概念及基础图形图像处理方法、网络相关操作、移动设备适配、性能优化、文本动画相关知识、调试技巧、DragonBones骨骼动画系统和P2物理引擎等。通过《Egret——HTML5游戏开发指南》,读者可以了解并掌握HTML5游戏开发技能,并通过Egret开发复杂又好玩的HTML5游戏。 《Egret——HTML5游戏开发指南》适合喜欢游戏且有志于成为HTML5游戏开发者的人阅读,也适合具备其他平台游戏开发经验的人以及前端开发工程师了解和掌握HTML5开发技巧,并进入HTML5游戏开发领域
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Egret——HTML5游戏开发指南张鑫磊 著电子工业出版社9787121281938 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Egret——HTML5游戏开发指南 张鑫磊 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Egret——HTML5游戏开发指南 张鑫磊 著 9787121281938 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Egret——HTML5游戏开发指南 张鑫磊 著 电子工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏郑高强 著电子工业出版社9787121256080 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
随着微信平台的火爆,基于HTML5的游戏迎来了爆发式的增长,如何快速掌握游戏设计、开发的技巧,是很多游戏开发人员迫切的需求。而Cocos2d-JS作为优秀的游戏开发引擎,简单、易用的API,强大的社区力量,让开发更加高效,实现一次编码跨全平台部署在网页和原生应用平台上,是开发者优选的开发工具。 《Cocos2d-JS开发之旅:从HTML 5到原生手机游戏》不拘泥于基础理论的讲解,也不作为官方API的搬运工,而是真正和开发者一起体验游戏的开发过程,在深入浅出的讲解中让开发者以较快的速度掌握Cocos2d-JS的入门技巧。 有位读者说的好:入门后,真正的提高,都是自己在不断的犯错、寻求答案、解决问题中进行的。
¥3.00定价:¥313.06 (0.1折)

Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏郑高强 著电子工业出版社9787121256080 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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¥3.00定价:¥292.05 (0.11折)

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¥4.00定价:¥88.00 (0.46折)

Cocos2d-JS开发之旅:从HTML 5到原生手机游戏 郑高强 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏 郑高强 著 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着微信平台的火爆,基于HTML5的游戏迎来了爆发式的增长,如何快速掌握游戏设计、开发的技巧,是很多游戏开发人员迫切的需求。而Cocos2d-JS作为优秀的游戏开发引擎,简单、易用的API,强大的社区力量,让开发更加高效,实现一次编码跨全平台部署在网页和原生应用平台上,是开发者优选的开发工具。 《Cocos2d-JS开发之旅:从HTML 5到原生手机游戏》不拘泥于基础理论的讲解,也不作为官方API的搬运工,而是真正和开发者一起体验游戏的开发过程,在深入浅出的讲解中让开发者以较快的速度掌握Cocos2d-JS的入门技巧。 有位读者说的好:入门后,真正的提高,都是自己在不断的犯错、寻求答案、解决问题中进行的。
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Cocos2d-JS开发之旅:从HTML 5到原生手机游戏【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
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Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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(1)内容全面,代码通用。本书所有案例的源代码通用性强,便于读者直接应用于大部分游戏的开发。 (2)理论夯实,案例丰富。为每款游戏案例均提供详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决步骤方案,案例实用性强。
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正版书籍 了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南 沈毅 电子工业出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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Egret——HTML5游戏开发指南 张鑫磊 著 9787121281938 电子工业出版社
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