
JAVA手机游戏50例 张鹏 著 9787502768621 海洋出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一部专门介绍如何用Java开发11类、50种很流行的手机游戏的教科书。本书从易教易学的实用目标出发,采用基础知识+范例开发流程图+技术分析+解决问题方法+全部源程序代码的方式,生动、细致讲解用Java开发各类手机游戏的方法和技巧,是作者多年一线开发经验和教学经验的全面总结。 本书内容:50种手机游戏实例涵盖了文字、休闲、益智、棋牌、射击、角色、动作、冒险、体育、网络、三维等11类手机游戏。具体包括:1~8章为基础篇,通过13个实例介绍手机游戏开发环境、程序框架、文字控制、图像显示、记录存储、高级组件等开发知识;9~14章为提高篇,通过33个经典实例介绍游戏框架、界面、功能按钮、声音、背景等通用管理类的代码的实际应用;15~17章为高级篇,通过4个实例介绍网络手机游戏和3D手机游戏开发的高级知识。 本书特点:
¥10.60定价:¥175.78 (0.61折)

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¥10.60定价:¥100.28 (1.06折)

JAVA手机游戏50例 张鹏 著 海洋出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票。
¥10.50定价:¥239.96 (0.44折)

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¥10.80定价:¥88.00 (1.23折)

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¥11.90定价:¥94.18 (1.27折)

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¥10.60定价:¥164.00 (0.65折)
![Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译 9787115392770 人民邮电](images/model/guan/url_none.png)
Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译 9787115392770 人民邮电 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。 本书讲解使用Java进行2D游戏开发的基础知识和基本技能。本书共18章,分为基础知识、提高技能和完整游戏3个部分,详细介绍应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等知识点和技能,最后采用介绍的所有概念,从头到尾开发了一款完整的游戏。 本书适合游戏开发的初学者阅读,尤其适合想要学习2D游戏编程基础的任何人。本书假设读者理解核心编程概念、面向对象软件以及Java编程语言,但不需要读者具备任何游戏编程的知识。
¥13.60定价:¥291.08 (0.47折)

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![Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译 9787115392770 人民邮电](images/model/guan/url_none.png)
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¥13.50定价:¥114.50 (1.18折)

Java 2D游戏编程入门 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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¥15.74定价:¥95.10 (1.66折)
![Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译 9787115392770 人民邮电](images/model/guan/url_none.png)
Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译 9787115392770 人民邮电 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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¥13.60定价:¥166.00 (0.82折)

JAVA手机游戏50例张鹏 著海洋出版社9787502768621 正版图书,下单速发,可开发票
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¥21.92定价:¥44.84 (4.89折)
![java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社【正版】](images/model/guan/url_none.png)
java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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¥23.00定价:¥53.37 (4.31折)
![java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社【正版】](images/model/guan/url_none.png)
java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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¥28.00定价:¥75.37 (3.72折)
![java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社 9787115392770](images/model/guan/url_none.png)
java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社 9787115392770 【正版图书,满额减,电子发票】
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¥36.76定价:¥153.52 (2.4折)

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¥36.76定价:¥153.52 (2.4折)
![Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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¥41.67定价:¥174.80 (2.39折)

java 2D游戏编程入门 (美)Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社 正版现货,可开发票
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¥48.60定价:¥101.20 (4.81折)
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Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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¥47.95定价:¥152.42 (3.15折)

Java 2D游戏编程入门【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
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¥51.48定价:¥182.96 (2.82折)

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¥54.22定价:¥296.44 (1.83折)

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¥63.48定价:¥318.38 (2折)

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【正版】java 2D游戏编程入门9787115392770人民邮电出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书使用Java教授基础知识,包括应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等。 本书包含3个部分: 基础知识——构建一个简单的原型游戏; 提高技能——进行优化,以创建令人满意的游戏体验; 完整游戏——从头到尾创建整个游戏。 作者分享了自己的代码工具包和专业经验,帮助读者加快用Java开发游戏的过程。快来提高你的Java技能,并且享受阅读本书、学习游戏开发的美好时光。
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手机游戏50例JAVA 张鹏 编著 海洋出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书主要介绍了手机游戏基础、应用开发基础、编程框架基础、编程框架基础、文字控制基础、动画显示基础、动画显示基础、文字游戏、射击游戏、网络游戏、三维游戏等内容。本书可作为全国高等职业院校手机游戏设计课程教材,也可作为想从事手机游戏开发的广大从业人员非常实用的自学用书。
¥14.00定价:¥43.37 (3.23折)

手机游戏50例JAVA 张鹏 编著 海洋出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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¥14.00定价:¥35.37 (3.96折)

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¥14.50定价:¥109.00 (1.34折)

本书主要介绍了手机游戏基础、应用开发基础、编程框架基础、编程框架基础、文字控制基础、动画显示基础、动画显示基础、文字游戏、射击游戏、网络游戏、三维游戏等内容。本书可作为全国高等职业院校手机游戏设计课程教材,也可作为想从事手机游戏开发的广大从业人员非常实用的自学用书。
¥14.49定价:¥108.98 (1.33折)

本书主要介绍了手机游戏基础、应用开发基础、编程框架基础、编程框架基础、文字控制基础、动画显示基础、动画显示基础、文字游戏、射击游戏、网络游戏、三维游戏等内容。本书可作为全国高等职业院校手机游戏设计课程教材,也可作为想从事手机游戏开发的广大从业人员非常实用的自学用书。
¥27.95定价:¥47.24 (5.92折)

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¥27.95定价:¥47.24 (5.92折)

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¥75.28定价:¥230.56 (3.27折)

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¥75.28定价:¥230.56 (3.27折)

本书主要介绍了手机游戏基础、应用开发基础、编程框架基础、编程框架基础、文字控制基础、动画显示基础、动画显示基础、文字游戏、射击游戏、网络游戏、三维游戏等内容。本书可作为全国高等职业院校手机游戏设计课程教材,也可作为想从事手机游戏开发的广大从业人员非常实用的自学用书。
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![java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社【正版书】](images/model/guan/url_none.png)
java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
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¥51.36定价:¥133.12 (3.86折)

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手机动漫游戏技术是当今发展*迅猛的技术,国内接近5亿手机用户支撑着这个产业的巨大需求。本书将满足众多有志于从事手机动漫游戏开发技术的大中专学生及爱好者的强烈要求。随着我国互联网和移动技术的不断发展,这种技术更能体现出它的商业应用价值。 本书全面介绍和阐述了利用Java技术开发手机动漫游戏的理论和实践。本书以手机动漫游戏为重点,通过手机游戏编程技术和手机游戏美术等相关知识的学习,使学生的手机动漫游戏技术迅速提高。
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本书对Java MIDP类给出大量指导,详细介绍了MIDP 2.0类在开发基于文本游戏的MIDlet时的应用,并进一步结合图形化元素与Game API来开发动作游戏。本书从命令行开始,向读者展示了如何在开发时使用Java无线工具包和NetBeans,对下载、安装和配置所需的所有工具给出了分步指南。读者随后能够使用多种MIDlet研究MIDP 2.0中包括的主要类。在后面章节中,本书重点介绍了Game API。本书从头至尾都使用了亲身体验的方法,对每个示例程序都进行了仔细的讨论。本书给出了所有MIDlet示例用到的资源和NetBeans项目。读者很快就能创建自己的移动游戏了!
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以Java ME应用为主线,紧扣手机商业应用实际开发流程 用经典的Java ME游戏案例,详细剖析商业化开发全过程 全书以案例带动知识点的讲解,包含50多个具有完整实用功能的案例 适合Java ME应用开发人员和Java ME技术的初学者
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Java 2D游戏编程入门 2D游戏开发的优秀教程 内容全面,示例使用,覆盖核心技能
学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书使用Java教授基础知识,包括应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等。 本书包含3个部分: 基础知识——构建一个简单的原型游戏; 提高技能——进行优化,以创建令人满意的游戏体验; 完整游戏——从头到尾创建整个游戏。 作者分享了自己的代码工具包和专业经验,帮助读者加快用Java开发游戏的过程。快来提高你的Java技能,并且享受阅读本书、学习游戏开发的美好时光。
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本书主要介绍了手机游戏基础、应用开发基础、编程框架基础、编程框架基础、文字控制基础、动画显示基础、动画显示基础、文字游戏、射击游戏、网络游戏、三维游戏等内容。本书可作为全国高等职业院校手机游戏设计课程教材,也可作为想从事手机游戏开发的广大从业人员非常实用的自学用书。
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《HTML5游戏编程核心技术与实战》包含大量的游戏实例,并且将会开发出一个比较完善的游戏引擎,从理论中来,到实践中去,让读者清晰了解到游戏开发的每一个细节。
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