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本书主要讲解Adobe新版本专业视频图像合成软件AfterEffects,主要内容包括界面劋作与基本介绍、工作流程、文字动画、劋作、视频制作、动画短片合成实例分析等。本书结构合理、章节清晰、内容深入浅出、可读性强,适合作为动画院校和相关院校动画专业教材,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考书。
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现代动漫教程 Maya应用教程 刘春雷 房晓溪 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya应用教程》主要讲述游戏制作软件Maya的使用方法和技巧。主要分为以下几个方面 Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命令、多边形建模基础,通过两个实例(游戏道具剑,弩的制作)来贯通全书的讲述内容,使读者在学习的完前面的基础劋作以及建模知识以后能立即进行Maya创作。《Maya应用教程》主要特点是内容全面,实例丰富。作者结合基础劋作知识以及工作室的实际maya动画制作,给读者呈现了详细的制作技巧。另外,对工具使用步骤的讲解也很清晰,有相应的图片的指示。《Maya应用教程》可作为相关设计院校动画专业的教材选用,还可供对动画感兴趣的人员自学使用。
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动画场景设计是指以剧本为依据,为剧本中的角色活动所需的背景空间进行有框架要求的设计……
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运动规律在动画中表现*多的是人物的动作,日常生活中的一些动作虽然有年龄、性别、体型等方面的差异、但是……
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