游戏设计信条:从创意到制作的设计原则 从创意到制作的设计原则《刺客信条》游戏设计总监的设计秘辛 用设计工具激发游戏"好玩"的潜能
《刺客信条》游戏设计总监、BAFTA游戏设计大奖获得者、育碧AAA级游戏设计师Marc Albinet的设计秘辛杰出的剧本、场景与关卡设计方式,简单实用的工具和理念从策划、创意、艺术创作到团队创意的工作技巧,实例丰富游戏爱好者,游戏设计初学者与专业人士参考
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[法] 马克·阿尔比奈(Marc Albinet) /2018-04-01 /人民邮电出版社
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