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C++游戏编程入门(第4版) C++编程经典读物新版 通过编写游戏快速掌握C++核心技能
本书从C++与游戏编程的基础开始,假设读者对两者都没有经验。随着章节的推进,本书将在已学内容的基础上介绍更高级的内容。 本书的每一章介绍一个或几个相关主题。在介绍概念的同时会给出长度较短并且与游戏相关的程序来进行演示。每章的结尾会在一个游戏项目中将一些重要的概念组合起来。本书一章以一个雄心的项目来结束,它涵盖了本书介绍过的所有主要概念。
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只需21天便可具备开始使用C++进行编程所需的全部技能。通过阅读这本内容全面的教程,读者可快速掌握基本知识并学习更高级的特性和概念。 了解有关C++和面向对象编程的基本知识;掌握C++提供的所有全新和高级的特性;通过完成实际范例,学习如何使用C++编写高效的程序;向C++权威人士学习专家技巧。 读者可根据自己的需要阅读本书:循序渐进地逐章阅读或选择*感兴趣的章节阅读。 不需要任何编程经验;学习C++以及面向对象设计,编程和分析;编写快速、功能强大的C++程序,编译源代码,创建可执行文件;了解新的ANSI标准以及如何从标准修订中获益;使用函数、数组、变量和指针完成复杂的编程工作;学习使用继承和多态扩展程序的功能;通过向编程专业学习,掌握C++特性;适用于任何遵循ANSIC++标准的编译器。
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