Android游戏开发案例教程 高等院校“十二五”信息技术规划教材 Android游戏开发人员入门,内容涵盖多线程与消息处理、游戏视图、图形特效、多媒体与传感器、碰撞检测、数据存储、网络编程等
《Android游戏开发案例教程》采用 基础 实践 综合 训练 的教学体系,案例丰富、简明实用。书中不仅讲解了游戏编程技术,同时涉及了应用软件开发技术,还融入了作者多年的实战经验;不仅适合高等院校和各类培训机构作为教材,也适合移动游戏开发从业人员参考。
¥38.00定价:¥44.80 (8.49折)
零基础学Kotlin编程 [美]马尔钦·莫斯卡拉、[美]伊戈尔·沃 著 9787302502678 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书详细阐述了与Kotlin程序设计相关的基本解决方案,主要包括Kotlin语言基础知识、函数、类和对象、泛型、扩展函数和属性、委托机制,以及Marvel Gallery项目实战等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥58.08定价:¥204.16 (2.85折)
¥90.00定价:¥120.00 (7.5折)
本书内容由总到分、先思考后实践,创新思维与实践案例相结合,以供不同人员的需求;同时,本书附有实际项目的硬件设计图和软件实现代码,供读者自我学习和自我提高使用;可作为大学信息与通信工程及相关领域的本科生教材,也可以作为智能硬件爱好者创新手册使用;还可以为创客的需求产生、分析产品、设计生产、实现产品提供帮助。对于从事物联网、创新开发和设计的专业技术人员,也可以作为主要的技术参考书。 本书配套提供项目设计的硬件电路图、程序代码、实现过程中出现的问题及解决方法,可供读者举一反三,二次开发。
¥54.50定价:¥69.00 (7.9折) 电子书:¥48.30