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C 语言作为C++语言的基础,目前仍具有极强生命力,并且仍然在许多方面广泛应用.本书详细介绍C语言的编程知识,本书以C语言的编程知识.本书以C语言的各种数据类型,控制语句和函数为重点,循序渐进地介绍C语言的基本概念以及程序设计方法.作为一本学习编程的入门书,本书采用以家例说明问题的方法,在叙述过程中引用大量程序实例,并在每章附有一定数量的范例,帮助读者进一步巩固所学知识.本书可作非计算机专业人员学习C或C++语言的基础教材,也可作C语言编程人员的参考资料.
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Visual C++游戏编程基础(附CD-ROM光盘一张)——游戏学院经典书丛
本书介绍了如何以Visual C++及DirectX来设计游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理、游戏人工智能、游戏物理现象设计原理及如何进入3D世界等基本的游戏设计基础开始,到实际的程序范例编写,除了让初学者有清楚的基础概念以外,还能实际地应用于游戏设计,书中的*后一章以游戏项目开发为范例,完整地展示了初期规划及所有设计过程,随书光盘内容为书中范例源文件。 本书适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用。
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《由浅入深学Visual C++——基础、进阶与必做300题》结合笔者胡超、闫玉宝多年的Visual C++开发经验和心得体会,注重基础,突出应用,强化能力,以实例贯穿全文,以编程应用为驱动。全书分为5篇共20章,循序渐进地从基本概念入门、编程实践提高到实例项目开发来讲解Visual C++程序设计思想和方法,既强调基础知识的重要性,又特别注重其实践性与实用性。学完本书后,读者可以具备独立进行项目开发的能力。
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