基于物理的建模与动画 唐纳德·豪斯约翰·凯泽 电子工业出版社 9787121386749蔚蓝书店 全新正版图书 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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不熟悉 C 标准库,任何人都称不上是高效的 C 程序员。 侯捷 C 11巨大革新,并已逐渐走向舞台中央,而其中变化巨大的,正是标准库 STL容器、算法、迭代器光辉犹在,众多新组件争相登场 多么陌生的强大 新标准下C 标准库所有典型应用似乎都有不同,此大师原、译著威力正在于此 1100页鸿篇巨著,基于C 11重写全书示例代码,并针对旧标准程序员剖析实现差异 砂砾淘金,取精去芜,集委员会及C 社区智慧优选出程序员常用新标准特性 本书涵盖了所有全新的C 11标准库组件,包括:并发、分数运算、时钟和定时器、元组、新STL容器、新STL算法、新智能指针、新locale facet、随机数和分布、Type traits和实用工具、正则表达式
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基于物理的建模与动画 解密计算机动画技术内幕 || 腾讯游戏资深游戏团队献礼级译作 || 粒子|粒子系统|刚体|流体物理模型全覆盖
电子游戏、动画和建模都需要物理基础。只有应用物理和数学,计算机才能生成真实可信的角色和物体。《基于物理的建模与动画》一书深入探究了计算机动画的技术内幕,详细阐述了虚拟角色的移动、建立角色所在的世界需要的数学、算法和数值方程。Donald H. House博士和John C. Keyser博士,循序渐进地讲解了基础知识,几乎是手把手地教读者建立方程、编写程序,帮助读者打下这个领域的基础,掌握他们需要的东西并完善创作。 本书特点: 强调这个领域的基础概念,不局限于某个特定的软件包或API。 开发数学、物理和数值方法的概念,以高度集成的方式进行软件设计,注重动机和理解。 通过强调创造性解决问题的手动编程项目强化主题。
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C++标准库(第2版) 电子工业出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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代码不朽:编写可维护软件的10大要则 (荷)Joost Visser(约斯特·维瑟) 著,张若飞 电子工业出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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C++ Primer习题集(第5版) 电子工业出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
"精解全书习题,浓缩名著精华,无死角南开名师联合攻关,洞悉考察目的,掌握详细解法C++领域权威?潘爱民|孟岩作序,代表技术圈鼎力推荐一线C++工程师?Milo|刘未鹏|李云|陈梓瀚|侯峰林?高水准技术审校如果只读一本C++书籍,相信所有读过的人都会毫不犹豫选择本书,无论初学或老手即可用来理解C++11规则背后的原理,也可用其新语言特性与标准库来快速构建健壮程序"
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Java设计模式(第2版) Steven John Metsker(史蒂芬.约翰.梅特斯 电子工业出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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