Java 5游戏编程[美]哈伯 著;李强 译机械工业出版社9787111199939 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书系统介绍用Java进行游戏开发的技术与过程。通过一个逐步扩展和丰富的游戏实例Galactic War来主导学习过程,从而覆盖游戏开发的方方面面。 本书集趣味性、直观性、可操作性于一体,适合作为游戏编程初学者的参考书。 如果你对开发休闲游戏市场的游戏感兴趣,那么准备好开始吧。这本针对初学者的指南,通过让你创建一款具备漂亮的美术效果和复杂细节的游戏,来一路提高游戏开发的水平。 本书不是一本Java编程语言的入门指南,而是使用Java进行游戏编程的一本入门图书。从创建简单Java程序和编写图形代码的基础,到使用Java高级2D库和添加声音效果与音乐,本书一步一步地讲解将能够帮助你获得开发专业品质的、基于精灵的游戏所需的所有技能。
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Java和Android开发实战详解【正版图书,达额减,电子发票】 【正版书籍,满额减,电子发票】
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Java 5游戏编程 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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Java和Android开发实战详解 李强 编 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Java和Android开发实战详解》把Java和Android开发技术结合起来讲解,可以使读者更快适应Android的开发。全书包括18章:第1章Java结构化程序设计,介绍了安装JDK和Eclipse IDE来建立Java开发环境;第2章详细说明Java程序的基本架构;第3章~第6章是Java语言开发的技术,以便帮助读者建立基本的Java程序设计能力;第7章~第9章依次说明类与对象、继承、多态、接口、嵌套类、抽象类和包,可以轻松带领读者进入面向对象程序设计的领域;第10章讲解了线程和泛型集合对象;第11章是XML与Android的开发基础;第12章~第13章讲解了建立第1个Android应用程序及和Android开发有关的核心技术;第14章讲解了建立多活动的Android应用程序;第15章讲解了高级应用接口的菜单、对话框与列表接口;第16章讲解了存储数据、文件和SQLite数据库;第17章讲解内容提供者、广播接收器与信息提醒的系
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Java 2D游戏编程入门[美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译人民邮电出版社9787115392770 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。 本书讲解使用Java进行2D游戏开发的基础知识和基本技能。本书共18章,分为基础知识、提高技能和完整游戏3个部分,详细介绍应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等知识点和技能,后采用介绍的所有概念,从头到尾开发了一款完整的游戏。 本书适合游戏开发的初学者阅读,尤其适合想要学习2D游戏编程基础的任何人。本书假设读者理解核心编程概念、面向对象软件以及Java编程语言,但不需要读者具备任何游戏编程的知识。
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Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译 9787115392770 人民邮电 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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JavaScript权威指南 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
中文版出版至今已有三年多的时间。这本《JaVaScript权威指南》连续印刷5次,销售数十万册,成为很多JaScript学习的者的宝典。由于其封面上是一只“爪哇犀牛”(封面上印上动物是原书出版公司OReilly一贯的风格),读者亲切地称其为“犀牛书”。随着Ajax和Web2.0技术的提出和流行,JaScript再度受到广大技术人员的重视。但却没有一本从全新视角和层次来介绍JaScript的参考书。《JaScript程序设计》的出版填补了市场的空白,吸引了众多读者的目光,并且也获得相当不错的销售。而当时,《JaScript权威指南》原书还处在改版之中。现在,《JaVascript权威指南第5版》虽然姗姗来迟,但必定会给众多期待本书的读者带来如沐春风的感觉。第5版针对Ajax和Web2.0技术进行了全新的改版。和上一版相比,更新的内容较多,总体上接近整个篇幅的/2,而这也正是本书姗姗来迟的原因之一
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