游戏设计艺术 第2版 游戏制作与设计 游戏开发教程书籍 游戏产品营销与推广 游戏编程入门基础教材 游戏设计艺术书籍
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Python物理建模初学者指南 Python数据处理入门到实践书籍 数据可视化编程书 用Python解决科学问题的实践指南 众多世界知名大学教授推荐阅读 附赠示例代码和数据集 基于Python3.x
Python是一种迅速得到科学界广泛认可的计算机编程语言。本书的目的在于为Python学习者提供帮助,使他们可以通过自学掌握足以开展物理建模工作的编程技能,包括设置开源Python的编程环境,以及使用Python完成一些常见的科学运算任务,例如数据的导入和导出、数据的可视化、数值分析和模拟等。本书无需读者具备任何的编程经验。本书侧重于基础性内容,并介绍了一些广泛适用的技术,包括:● Python编程基础与脚本;● 数值数组;● 二维和三维绘图;● 蒙特卡洛模拟;● 数值方法,包括常微分方程求解;● 图像处理;● 动画。为了清晰地阐述新的知识点,本书提供了丰富的代码例子和练习,并给出了相应的解答。本书的示例代码和数据集,可以从www.epubit.com.cn下载。
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