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预订 Ninja Woodfire Outdoor Grill & Smoker Cookbook: Delicious 国外库房发货,通常付款后3-5周到货
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预订 Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation [ 【全球购】进口原版图书,一般5-8周左右到国内
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二手正版书电子工业出版社Swink著;[美]Steve、腾讯游【锦园图书】 支持发票 如需请联系在线客服
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游戏感 游戏操控感和体验设计指南 Swink [美]S 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如”跳”)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏……本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超过直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,让自己的电子游戏给玩家的感受良好。伟大的电子游戏不仅仅是一件产品,它还是科学与艺术的
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【预订】Game Feel 9781138403253 国外库房发货,通常付款后3-5周到货!
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9781138403253 Author 作者 Steve Swink Format 版本 精装 Publisher 出版社 CRC Press Publication Date 出版日期 2017-07-27 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 Feel and sensation are similar building blocks where game design is concerned. They create the meta-sensation of involvement with a game. This book exposes ’feel’ as a hidden language in game design. It covers topics like role of sound, ancillary indicators, importance of metaphor, how people perceive things, and a brief history of feel in games.
¥2713
游戏感:游戏操控感和体验设计指南 Swink 电子工业出版社 9787121363245
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游戏感:游戏操控感和体验设计指南Swink 著;[美]Steve、腾讯游戏 译电子工业出版社9787121363245 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如"跳”)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏……本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。 本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超过直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮助读者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,让自己的电子游戏给玩家的感受良好。 伟大的电子游戏不仅仅是一
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游戏感 游戏操控感和体验设计指南 Swink [美]S 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如”跳”)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏……本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超过直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,让自己的电子游戏给玩家的感受良好。伟大的电子游戏不仅仅是一件产品,它还是科学与艺术的
¥86.42定价:¥289.26 (2.99折)
游戏感:游戏操控感和体验设计指南Swink 著;[美]Steve、腾讯游戏 译电子工业出版社9787121363245 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如"跳”)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏……本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。 本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超过直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮助读者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,让自己的电子游戏给玩家的感受良好。 伟大的电子游戏不仅仅是一
¥30.00定价:¥68.00 (4.42折)
预订 Diagnosing Greatness: Ten Traits of the Best Supply Chain 【全球购】进口原版图书,一般5-8周左右到国内后发出
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【预订】Product and Process Design 9783110467727 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9783110467727 Author 作者 Harmsen, Jan / Haan, André B. / Swinkels, Pieter L. J. Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 439页 Publication Date 出版日期 2018-05-22 Language 语种 英语 Book Contents 内容简介 Innovation Design focuses on the importance of design in all innovation stages for both processes and products and also how to perform these designs. The author applies these in detail on life cycle, value chain, industrial implementation, processes, unit operations, chemistry, equipment and operations toward sustainable processes and products. This book provides a practical guide for all R&D people how to innovate in the chemical industry.
¥785.00
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游戏感:游戏操控感和体验设计指南 Swink著;[美]Steve、腾讯游戏译 电子工业出版社 9787121363245
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量化游戏体验开山之作; 独立游戏节联合主席、 国际游戏开发者协会凤凰城分会协调人、 凤凰城艺术学院教授、闪光弹工作室合伙人倾力打造; 腾讯互娱新体验与技术部总经理、 腾讯互娱天美T1助理总经理、 腾讯互娱天美高级游戏策划领衔翻译; 腾讯集团副总裁、 腾讯互娱天美L1工作室总经理、 《王者荣耀》制作人、 腾讯互娱北极光工作室群总裁、 腾讯互娱火线合作部总经理、 腾讯游戏学院院长、 腾讯互娱新体验与技术部游戏策划专家倾力推荐; 用非技术的语言讲述, 剖析游戏感的定义、产生与测量, 分析人类玩游戏时的生理、心理等特征, 全面揭示游戏让人迷恋的核心秘密, 帮你设计出让用户迷恋、上瘾、沉迷的游戏与产品。
¥73.70定价:¥99.00 (7.45折)
现货 Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
¥360.00
游戏感 英文原版 Game Feel 游戏操控感和体验设计指南 英文版 进口英语原版书籍
¥689.00
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Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9780123743282 Author 作者 Swink Pages Number 页数 376页 Publisher 出版社 CRC Press Publication Date 出版日期 20081013 Product Dimensions 商品尺寸 0 x 0 x 0 cm Shipping Weight 商品重量 756 Book Description 内容简介 Feel is the essence of human-computer interaction. It is the single most important (yet often overlooked) element in games that makes the game art form unique. No other traditional art form like film, literature, music encompasses interactivity, as games do. This book bring feel to the forefront and gives it a proper voice.
¥437.00
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游戏感:游戏操控感和体验设计指南Swink 著;[美]Steve、腾讯游戏 译电子工业出版社9787121363245 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如"跳”)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏……本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。 本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超过直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮助读者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,让自己的电子游戏给玩家的感受良好。 伟大的电子游戏不仅仅是一
¥33.30定价:¥169.60 (1.97折)
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