Unity 2D游戏开发 使用C#进行独立游戏编程,专注于2D游戏和Unity不断扩展的2D工作流程。 让发现、购买和销售游戏比以往任何时候都容易。
虽然许多书籍都专注于使用Unity创作3D游戏,但独立开发者*容易成长的市场是2D游戏。如果你意识到自己是为游戏而生,并想要开发和制作游戏,那你一定会受到本书中真实的、独立的游戏实例的启发。书中实例使用Unity持续更新的2D工作流程中的*工具,讲解在Unity中开发2D游戏的基本概念。 我们正处于独立游戏的黄金时代,现在正是构建你一直梦想的游戏的更佳时机。《Unity 2D 游戏开发》可以为你指明方向。
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Unity游戏开发丝滑入门(套装全2本) 艺术、动画等非IT专业Unity初学者学习C#编程的无门槛教材。有趣的C#入门书,10小时刷会Unity和C#。随书附赠代码库和彩图,获取地址见书封底二维码。
Unity和C#游戏编程入门(第7版) Unity能够为游戏行为和游戏机制编写自定义的C#脚本,该能力使Unity更加强大,这也是本书可以为编程新手提供帮助之处。 哈里森 费隆(Harrison Ferrone)在这部畅销书的第7版中,通过在Unity中构建一款有趣且可玩的游戏原型的方式,引导读者从零了解C#语言和编程的每个组成 部分。 本书将讲解面向对象编程(OOP)的基础、C#的基本概念以及如何使用Unity引擎,并通过大量的代码示例、练习和提示说明帮助读者悟透本书内容,提高实战能力。 读者将通过编写C#脚本实现简单的游戏机制、执行过程化编程,并通过引入智能敌人和可造成伤害的投射物来为游戏增加复杂度。伴随着每个章节的学习,读者将探索Unity游戏开发的基础知识,包括游戏设计、光照基础、玩家移动、摄像机控制、碰撞等。 Unity 2D游戏开发 虽然许多书籍都专注
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Unity 2D游戏开发 (美)杰瑞德·哈尔彭 清华大学出版社 【新华书店正版图书】
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二手Unity2D游戏开发使用C进行独立游戏编程杰瑞德哈尔彭JaredH
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Unity2D游戏开发 [美]杰瑞德·哈尔彭(Jared Halpern) 著;郭华丰、陶有旺 译 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Unity 2D游戏开发》既是C#(Unity引擎的业界标准语言)语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习最佳编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使其符合自己的需要。所有内容旨在构建运行良好的2D游戏。 通过专注于2D游戏和Unity不断扩展的2D工作流程,本书深入探讨了一些非常有用的2D主题,如精灵图集、瓦片切割以及全新的Tilemap(瓦片地图)功能。全新的分发渠道,如App Store、Google Play、itch.io、Steam以及GOG.com,让发现、购买和销售游戏比以往任何时候都容易。
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Unity2D游戏开发[美]杰瑞德·哈尔彭(Jared Halpern) 著;郭华丰、陶有旺 译清华大学出版社97873 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Unity 2D游戏开发,[美]杰瑞德·哈尔彭,清华大学出版社【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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