Photoshop & Illustrator平面设计基础与实训 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
本书由具有多年一线教学经验的教师团队编写,书中内容是团队成员对多年从业经验和教学经验结。本书对十几个高质量实际项目的实施过行了详细的分析和讲解,旨在让学生熟练掌面设计实际项目全过程中构思、设计、实施和运行四部分的执行方式。这些实际项目没有局限于设计软件工具的使用,而是着重于提高学生在实际工作中解决问题的能力。从项目的前期调研、综合分析、设计图和颜色设定入手,带领学生完成整个项目的制作过程,很结项目制作要点并开展拓展练书中很多项目是将Photoshop和Illustrator两个软件结合起行制作,这样不仅可以使学生学个软件各自能,发挥软件各自的长处,而且可以尽快掌握如何搭配使用,提率并创作出更的作品。
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OpenGL图形编程项目实战 清华大学出版社 李婷婷 计算机 数字媒体 软件 程序设计 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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OpenGL图形编程项目实战 李婷婷 计算机 数字媒体 软件 程序设计 正版图书 可开发票
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AI绘画——Stable Diffusion应用基础(微课视频版) 打开AI绘画的大门,塑造创新思维,为你的艺术翅膀添加AI的动力!
(1)知识体系完备 全书从AI 绘画的基本概念展开,逐步深入至 Stable Diffusion 的部署、界面功能、插件安装及其在不同领域的应用,全面涵盖从基础理论到实践操作的所有内容,构建完备的知识体系。 (2)理论与实践结合 讲解 AI 绘画的理论知识时,注重与丰富多样的实践案例相结合,帮助读者将理论知识迅速转化为实际操作能力,加深对知识的理解与掌握。 (3)内容全面丰富 不仅涵盖Stable Diffusion的基本操作和功能,还涉及常用插件的应用,及其在影视、游戏、建筑、包装等设计领域和仿真摄影方面的具体应用,使读者全方位了解该工具在不同场景下的价值和作用。 (4)配套资源完备 提供微课视频、案例素材、生成范例等资源,方便学生学习。提供教学日历、教学课标、教学课件等资源,方便教师教学。 (5)读者适用面广 本书适合数字媒体技术、数
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【正版书籍】Unity 3D游戏关卡设计实训 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
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OpenGL图形编程项目实战 清华大学出版社 李婷婷 计算机 数字媒体 软件 程序设计【善水启迪图书 正版保真】 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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OpenGL图形编程项目实战 清华大学出版社 李婷婷 计算机 数字媒体 软件 程序设计
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OpenGL图形编程项目实战 清华大学出版社 李婷婷 计算机 数字媒体 软件 程序设计【馨悦图书 正版】 正版可开发票 请联系在线当当客服
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OpeGL图形编程项目实战 清华大学出版社 李婷婷 计算机 数字媒体 软件 程序设计【可开发票】
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OpenGL图形编程项目实战 清华大学 李婷婷 计算机 数字媒体 软件 程序设计
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【新书推荐】 OpenGL图形编程项目实战 计算机图形编程基础计算机图形编程综合实践交互式虚拟漫游场景开发过程 数字媒体
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Unity 3D游戏关卡设计实训 本书由浅入深讲解Unity软件知识技能,配套资源丰富详实,是学习Unity 3D的创新型教程。
本书以密室逃生游戏项目为主线,由浅入深讲解Unity软件知识,以原创案例为基础,理论和实践相结合,配套资源丰富,是创新类数字媒体教程。
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OpenGL图形编程项目实战 清华大学出版社 李婷婷 计算机 数字媒体 软件 程序设计 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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OpeGL图形编程项目实战 清华大学出版社 李婷婷 计算机 数字媒体 软件 程序设计【可开发票】
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OpenGL图形编程项目实战 清华大学 李婷婷 计算机 数字媒体 软件 程序设计
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【文轩】AI绘画 Stable Diffusion应用基础 微课视频版 正版书籍 文轩官网 清华大学出版社
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AI绘画 Stable Diffusion应用基础 微课视频版:冯赫 等 编大中专公共计算机大中专清华大学出版社正版图书
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[正版] Unity 3D虚拟现实游戏开发 李婷婷 余庆军 清华大学出版社 9787302489740
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AI绘画——STABLE DIFFUSION应用基础(微课视频版),清华大学出版社 【新华书店总店自营】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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Unity 3D虚拟现实游戏开发【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
《Unity 3D虚拟现实游戏开发》面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。理论与实践紧密结合,讲述大量原创案例。分别从案例构思、案例设计、案例实施角度出发,使读者完整了解Unity 3D引擎基础知识。全书介绍Unity 3D基础知识、综合实践应用以及增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity 3D开发虚拟游戏知识。本书可作为高等院校数字媒体、游戏开发相关专业的教材,也可作为教辅资料,还可作为学习Unity 3D游戏引擎开发的自学参考书。相关配套电子课件、教学素材和案例源代码,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。
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Unity 3D虚拟现实游戏开发 unity虚拟游戏开发入门学习教材教程书籍 3d游戏AR VR虚拟现实增强技术架构开发
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2025新书 AI绘画 Stable Diffusion应用基础 微课视频版 冯赫 李白羽 ai绘画书sd教程书 清华大
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Unity 3D虚拟现实游戏开发【正版】 正版书籍,可开发票,满额减
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AI绘画——Stable Diffusion应用基础微课视频版 冯赫等著 9787302679394 清华大学出版社
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【文轩】AI绘画 Stable Diffusion应用基础 微课视频版 正版书籍 文轩官网 清华大学出版社【镜像文化专营 支持发票 请联系在线客服
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【文轩】AI绘画 Stable Diffusion应用基础 微课视频版 正版书籍 清华大学出版社
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Unity 3D虚拟现实游戏开发 李婷婷 余庆军 杨浩 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书以Unity5.x版本为例,结合大量游戏开发案例,从实战角度系统地介绍Unity3D的使用方法、经验及游戏开发基础知识。本书分为3部分。第部分为基础知识篇(第~9章)。第2部分为综合实践篇(第0、章)。第3部分为VR&AR篇(第2、3章)。基础知识篇主要介绍Unity3D基础知识,包括Unity3D概述、劋作界面、脚本编写、图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏等内容,从总体上对Unity3D进行概要性介绍。综合实践篇主要通过2D卡牌游戏开发和3D射击游戏开发使读者对Unity3D游戏开发有较全面的认识,掌握开发一般休闲游戏的能力。VR&AR篇主要介绍时下很流行的虚拟现实及增强现实技术,通过实践案例使读者掌握VR和AR开发流程。每章均附有习题。本书适合作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术及相关专业的教材,同时也适合广大Unity3D初学者以
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AI绘画 Stable Diffusio应用基础 微课视频版 冯赫 等 编 图形图像/多媒体(新)大中专 新华书店正版图 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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Unity 3D虚拟现实游戏开发 unity虚拟游戏开发入门学习教材教程书籍 3d游戏AR VR虚拟现实增强技术架构开发
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