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Three.js开发指南 基于WebGL和HTML5在wangye上渲染3D图形和动画(原书第3版) [美]乔斯·德克森
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Three js开发指南 基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画 原书第3版 计算机软件与程序设计网络编程
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Three js开发指南 基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画 原书第3版 计算机软件与程序设计网络编程
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Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版) 全面讲解Three.js开发的实用指南,涵盖Three.js的各种功能,提供大量交互式示例
现代浏览器都支持WebGL,这样不必使用Flash、Java等插件就能在浏览器中创建三维图形。然而,直接使用WebGL在浏览器中创建三维图形和动画也非常繁琐,它所提供的各种接口尽管非常丰富且强大,但对于用户来说未免过于复杂了。 Three.js的出现则完美地帮助人们解决了这个矛盾。Three.js将WebGL的强大功能融汇其中,同时又非常易于使用,即便用户对其中的原理不甚了解,也能借助Three.js创建出绚丽多姿的三维场景和动画。 本书先从基本概念和Three.js的基本模块讲起,然后伴随着大量的示例和代码,逐步扩展到更多的主题,循序渐进地讲解Three.js的各种功能,帮助你充分利用WebGL和现代浏览器的潜能,直接在浏览器中创建动态的华丽场景。 通过阅读本书,你将学会: ?使用Three.js提供的各种材质并了解它们如何与3D模型和场景相互作用 ?通过Three.js提供的各种摄像
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【预订】Integrating D3.js with React 9781484270516 国外库房发货,通常付款后3-5周到货!
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9781484270516 Author 作者 Elrom Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 365页 Publisher 出版社 Apress Publication Date 出版日期 2021-04-06 Product Dimensions 商品尺寸 10 x 7 x 0.7 cm Shipping Weight 商品重量 1460g Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 Integrate D3.js into a React TypeScript project and create a chart component working in harmony with React. This book will show you how utilize D3 with React to bring life to your charts.Seasoned author Elad Elrom will show you how to create simple charts such as line, bar, donut, scatter, histogram and others, and advanced charts such as a world map and force charts. You’ll also learn to share the data across your components and charts using React Recoil state management. Then integrate third-party chart libraries that are built on D3 such as Rechart, Visx, Nivo, React-vi, and
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美国多所院校的数据可视化课程教材;充分理解D3的工作原理,快速创作并发布美妙作品
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Three.js开发指南:WebGL的JavaScript 3D库(原书第2版)
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正版现货:疯狂Ajax讲义(第3版)——jQuery/Ext JS/Prototype/D正版
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Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)正版
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快学熟用D3 数据可视化库D3.js快速学习手册。侧重实际项目应用,提供一站式资源,涵盖API文档及SVG、JavaScript、DOM、HTML canvas元素等信息
本书对D3进行了全面而简洁的介绍,涵盖了大部分主要功能,具体包括选择与绑定、事件、交互和动画、生成器、组件、布局、文件、数据加载、格式规范、数值的视觉映射、颜色、彩色比例尺和热力图、树形图和网状图,以及数组、统计和时间戳等辅助工具。本书致力于成为一站式资源整合点,为学习该框架的人员提供便利,涵盖了API文档及其他背景信息,如SVG、JavaScript、DOM,以及HTML canvas元素等。
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Three.js开发指南 基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版) [美]乔斯·德克森(Jos 涵盖Three.js的各种功能及实用开发技巧
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8070031快学熟用D3 搭建D3.js D3操作教程 可视化数据图表制作D3数据可视化程序开发书籍交互动画生成器组
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Vue.js前端开发实战 黑马程序员 服务器端渲染的理论与实践 Vue.js开发技术详解 网页开发制作设计 Vue.js D3
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【预订】Pro D3.Js: Use D3.Js to Create Maintainable, Modular, an 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9781484252024 Author 作者 Iglesias Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 223页 Publisher 出版社 Apress Publication Date 出版日期 2019-11-01 Product Dimensions 商品尺寸 10 x 7 x 0.5 cm Shipping Weight 商品重量 960g Language 语种 英语 Book Contents 内容简介 Go beyond the basics of D3.js to create maintainable, modular, and testable charts and to package them into a library that can be distributed as open source software or kept for private use. This book will show you how to transform regular D3.js chart code into reusable and extendable modules.You know the basics of working with D3.js, but it’s time to become a professional D3.js practitioner. This book is your launching pad to refactoring code, composing complex visualizations from small components, working as a team with other developers, and integrating charts with a Continuous Integration
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Three.js开发指南 基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版) [美]乔斯·德克森(Jos 官方正版
现代浏览器都支持WebGL,这样不必使用Flash、Java等插件就能在浏览器中创建三维图形。然而,直接使用WebGL在浏览器中创建三维图形和动画也非常繁琐,它所提供的各种接口尽管非常丰富且强大,但对于用户来说未免过于复杂了。 Three.js的出现则完美地帮助人们解决了这个矛盾。Three.js将WebGL的强大功能融汇其中,同时又非常易于使用,即便用户对其中的原理不甚了解,也能借助Three.js创建出绚丽多姿的三维场景和动画。 本书先从基本概念和Three.js的基本模块讲起,然后伴随着大量的示例和代码,逐步扩展到更多的主题,循序渐进地讲解Three.js的各种功能,帮助你充分利用WebGL和现代浏览器的潜能,直接在浏览器中创建动态的华丽场景。 通过阅读本书,你将学会: ?使用Three.js提供的各种材质并了解它们如何与3D模型和场景相互作用 ?通过T
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现代浏览器都支持WebGL,这样不必使用Flash、Java等插件就能在浏览器中创建三维图形。然而,直接使用WebGL在浏览器中创建三维图形和动画也非常繁琐,它所提供的各种接口尽管非常丰富且强大,但对于用户来说未免过于复杂了。 Three.js的出现则地帮助人们解决了这个矛盾。Three.js将WebGL的强大功能融汇其中,同时又非常易于使用,即便用户对其中的原理不甚了解,也能借助Three.js创建出绚丽多姿的三维场景和动画。 本书先从基本概念和Three.js的基本模块讲起,然后伴随着大量的示例和代码,逐步扩展到更多的主题,循序渐进地讲解Three.js的各种功能,帮助你充分利用WebGL和现代浏览器的潜能,直接在浏览器中创建动态的华丽场景。 通过阅读本书,你将学会: ??使用Three.js提供的各种材质并了解它们如何与3D模型和场景相互作用 ??通过Three.js提供的各种摄像
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现代浏览器都支持WebGL,这样不必使用Flash、Java等插件就能在浏览器中创建三维图形。然而,直接使用WebGL在浏览器中创建三维图形和动画也非常繁琐,它所提供的各种接口尽管非常丰富且强大,但对于用户来说未免过于复杂了。 Three.js的出现则地帮助人们解决了这个矛盾。Three.js将WebGL的强大功能融汇其中,同时又非常易于使用,即便用户对其中的原理不甚了解,也能借助Three.js创建出绚丽多姿的三维场景和动画。 本书先从基本概念和Three.js的基本模块讲起,然后伴随着大量的示例和代码,逐步扩展到更多的主题,循序渐进地讲解Three.js的各种功能,帮助你充分利用WebGL和现代浏览器的潜能,直接在浏览器中创建动态的华丽场景。 通过阅读本书,你将学会: ??使用Three.js提供的各种材质并了解它们如何与3D模型和场景相互作用 ??通过Three.js提供的各种摄像
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现代浏览器都支持WebGL,这样不必使用Flash、Java等插件就能在浏览器中创建三维图形。然而,直接使用WebGL在浏览器中创建三维图形和动画也非常繁琐,它所提供的各种接口尽管非常丰富且强大,但对于用户来说未免过于复杂了。 Three.js的出现则地帮助人们解决了这个矛盾。Three.js将WebGL的强大功能融汇其中,同时又非常易于使用,即便用户对其中的原理不甚了解,也能借助Three.js创建出绚丽多姿的三维场景和动画。 本书先从基本概念和Three.js的基本模块讲起,然后伴随着大量的示例和代码,逐步扩展到更多的主题,循序渐进地讲解Three.js的各种功能,帮助你充分利用WebGL和现代浏览器的潜能,直接在浏览器中创建动态的华丽场景。 通过阅读本书,你将学会: ??使用Three.js提供的各种材质并了解它们如何与3D模型和场景相互作用 ??通过Three.js提供的各种摄像
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