DirectX 12 3D 游戏开发实战 Direct3D 12龙书 3D游戏开发宝典 计算机图形学编程 3D游戏开发 3D图形编程参考书
本书是畅销书作者的新作。该作者在3D开发领域拥有丰富的经验和积累,本书容纳了作者多年来的重要经验。书中通过三个部分来讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导读者进行学习,通过阅读本书,读者能够快速掌握这一工具。 *以DirectX 12游戏开发为重点,介绍交互式计算机图形学编程。 *利用Direct3D 12的新特性,减少CPU的开销并充分利用CPU多核心的优势。 *详细讲解流行的实时游戏效果设计。 *涵盖环境光遮蔽、实时反射、法线贴图、位移贴图、阴影绘制、几何着色器编程以及角色动画等渲染技术。 *涵盖与图形学有关的基础数学知识以及光照、纹理贴图、混合以及模板等3D渲染等基本概念。 *每章配有相应的习题,可供读者检验自己对知识的掌握程度,让其进一步掌握DirectX 12的使用方法。
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动物小说一直是儿童文学中对孩子具有独特魅力和吸引力的领域,它集文学、科普、环保、爱心等主题为一体,深受广大青少年读者的喜爱,其中还包含了部分成年读者。沈石溪亲著及主编的动物小说,更是在动物小说的领域内独树一帜,他所写作和青睐的动物文学作品,更多地关注动物与人类互通的情感,阅读动物的同时会联想到人类自己,从而形成一个自省的过程;同时,小说故事情节生动、紧凑,感人至深,也是令读者读来欲罢不能的重要原因。这套《沈石溪主编·世界精品动物小说馆》就是这样的一套精品图书!
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