OpenGL简约笔记:用C#学面向对象的OpenGL(用少的配置学复杂的OpenGL)
大部分讲解OpenGL的书都是用C\\C 编写代码的,但本书全部使用C#编写OpenGL程序。这是因为,与C\\C 等语言相比,C#需要的配置*少,运行环境*简单,调试环境*方便,*适合用来学习复杂的OpenGL。本书所有代码均可下载,方便读者学习。
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本书**篇较详细地介绍了计算机图形学的有关原理、算法及实现,从计算机图形的基本图形生成讲起,采取循序渐进的内容安排,由简单到复杂、由二维至三维,理论与实践相结合,对书中的主要算法都给出了C程序。在第二篇给出了完整的VC编程范例,考虑到OpenGL强大的功能和良好的结构,以及MFC的方便实用性,实例是以它们为基础的;另外,为给学习者留有余地,范例中的许多算法与理论篇中的不尽相同,学习者须按照书中的讲解,将这些C程序移植到范例中去,举一反三,就可容易地在计算机上得到验证与提高,从而为深入理解图形学原理提供重要的保证,并为今后的计算机图形学应用打下坚实的实践基础和编程经验积累。 本书要求学习者有线性代数和C、C++语言的基础。若有Visual C++6.0基础更好,因为考虑到实用性和适用性,本书使用的开发工具是微软公司
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增强型51片上系统--LPC900系列Flash单片机开发与应用
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本书以介绍文字特效、图形图像的创意制作为主,提供了近百款特效文字和图形、图像的*终效果图,并以详细的操作步骤来诠释利用Photoshop 5.0 制作各种特效文字和图形、图像的过程和方法。较之国内有关书籍,本书融合了作者在平面设计中的心得和国内外设计高手的理念,内容丰富、范例精彩、图文并茂,艺术性与实用性并重,使读者能够顺利地理解掌握所学内容,并且触类旁通,是一本实用的专业图书。
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本书以问答的形式详细介绍了制作精美网页所需要的全部知识,如网页设计原则,文字特效,图形特效,动画制作,页面布局,动态网页等。按照难易程度的不同,本书分基础入门部分和高级精通部分,基础入门部分主要讲述静态网页的制作,高级精通部分主要讲述动态网页的制作。
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