近年来,随着时代的发展和数字技术的进步,文化艺术的展示和传承拥有了更多的方式和渠道,数字技术在交互展示领域正发挥着越来越重要和不可替代的作用,虚拟与现实已经成为艺术展示的两个重要途径,本书从理论到实践全面地讲解了数字交互展示艺术的发展现状,剖析了大量的典型案例,并解构了其制作过程,目的是方便读者参考和实践。该书对于数字艺术的教学与实践均具有很强的指导意义和学术价值,是一本值得数字技术研究人员以及老师学生研读和参考的著作。
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本书对中国画画派中的虞山画派和常州画派成因进行比较,并将扬州画派和京江画派成因也进行比较。在清朝这个艺术文化多元化大发展的环境下,这四个画派具有很强的可比性。对这四个画派绘画艺术特征的形成原因两两进行比较研究,从中找出它们的异同点。为我们了解江南当地的中国画艺术发展提供依据,对当代中国画艺术的多元化发展也有启示作用。
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