OpenGL 游戏编程 徐明亮,卢红星,王琬 编著 机械工业出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
3D游戏是当前游戏的主流,对于初学者来说,其核心技术就是3D图形编程。长久以来。,OpenGL都是3D游戏开发领域的主流开发包之一,也是开发者追逐技术的利器。 与DirectX相比,OpenGL一语言简单易懂,前后版本的兼容性也比较好,对于希望进入游戏开发。3D图形处理、模拟仿真、虚拟现实等领域的初学者来说,学习OperlGL一是他们的起点。基于此,本书将在游戏开发的背景下,舍弃OperlGL中与游戏开发关联不大的琐碎知识细节,引导读者快速掌握游戏开发中所必须掌握的最重要、最实用的概念、原理和编程技巧,事半功倍地进入游戏开发领域。 本书特色: ·参阅了外大量的图形开发和游戏编程方面的资料,所讲解的内容都依据图形开发领域的成熟方法和技术。 ·所有的例子都共用一个在实际项目中经过严格测试的方便、稳定、实用的程序框架,该框
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