Unity 2D游戏开发 四十多年经典游戏的制作人,化繁为简,循序渐进;手把手带您快乐地制造快乐,深入游戏开发的殿堂。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
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Unity 3D游戏开发 四十多年经典游戏的制作人,化繁为简,循序渐进;手把手带您快乐地制造快乐,深入游戏开发的殿堂。作者网站提供上百幅彩色插图、免费游戏资产、代码和项目文件
《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全书采用图文并茂的形式,借助于渐进式步骤指导,结合理论和实践,全面阐述了游戏制作过程。 《Unity 3D游戏开发》通俗易懂,对希望使用Unity来进行3D游戏制作的初学者和有抱负的游戏开发人员来说,是一个较为实用的参考指导手册。
¥78.20定价:¥99.00 (7.9折)
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302634072 Author 作者 (美)弗兰茨·兰辛格 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 533页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2023-06-01 Product Dimensions 商品尺寸 32开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。《Unity 2D游戏开发》适合初学者和有志于开发出3A游戏大作的游戏*。
¥88.50定价:¥177.00 (5折)
《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全书采用图文并茂的形式,借助于渐进式步骤指导,结合理论和实践,全面阐述了游戏制作过程。 《Unity 3D游戏开发》通俗易懂,对希望使用Unity来进行3D游戏制作的初学者和有抱负的游戏开发人员来说,是一个较为实用的参考指导手册。
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Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302634065 Author 作者 (美)弗兰茨·兰辛格 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 480页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2023-06-01 Product Dimensions 商品尺寸 32开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3D 游戏。《Unity 3D游戏开发》不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习 Unity 3D 游戏编程的读者阅读和参考。
¥73.00定价:¥146.00 (5折)
《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
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UNITY 2D游戏开发弗兰茨·兰辛格清华大学出版社9787302634072
《Unity 2D游戏开发》介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来接近掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和Muse等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网含了大量彩色的插图以及相关的源代码和讲解。
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UNITY 3D游戏开发弗兰茨·兰辛格清华大学出版社9787302634065
《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用、趣味和可读,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎行3D游戏开发。全书采用图文并茂的形式,借助于式步骤指导,结合理论和实践,阐述了游戏制作过程。 《Unity 3D游戏开发》通俗易懂,对希望使用Unity行3D游戏制作的初学者和有抱负的游戏开发人员来说,是一个较为实用的参考指导手册。
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Unity 2D游戏开发 美弗兰茨兰辛格 著 周子衿 译 清华大学正版 游戏程序程序设计
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Unity 2D游戏开发 (美)弗兰茨·兰辛格 清华大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来接近掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
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Unity 3D游戏开发 (美)弗兰茨·兰辛格 清华大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠
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Uity 2D游戏开发 [美]弗兰茨·兰辛格 著;周子衿 译 清华大学出版社
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Unity 2D游戏开发 [美]弗兰茨·兰辛格(FranzLanzinger)著周子衿 译 清华大学出版社 978730
《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
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Uity 3D游戏开发 清华大学出版社书籍 (美)弗兰茨·兰辛格 著 周子衿 译 清华大学出版社 编程语言 专业科技 清
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Unity 3D游戏开发 第3版 宣雨松+Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例+Unity 3D脚本编程与游戏开发
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《Unity 2D游戏开发》介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来接近掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和Muse等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网含了大量彩色的插图以及相关的源代码和讲解。
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Unity 3D游戏开发 第3版 宣雨松+Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例+Unity 3D脚本编程与游戏开发
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Unity 3D游戏开发 第3版 宣雨松+Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例+Unity 3D脚本编程与游戏开发
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UNITY 3D游戏开发9787302634065 正版新书知其然图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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