第一本Docker书 修订版 Docker技术入门与实战 基于Docker 1.9及以上版本 Docker公司前副总裁力作的Docker技术图书
¥46.60定价:¥59.00 (7.9折) 电子书:¥14.99
通过阅读本书,你将能够:■ 了解流行设计范式的基本交互;■ 通过软件提供的元件库创建更为高级的交互(如视差滚动);■ 利用AxShare plugin和JavaScript来扩展Axure的核心交互;■ 创建可复用的社交媒体模块来导入F a c e b o o k 、T w i t t e r 、I n s t a g r a m 和Pinterest的feeds;■ 创建一个包含页头、页脚的社区网站,以及一个可交互的图片轮播;■ 利用中继器控件来创建一个自适应的图片库;■ 创建一个支持电脑桌面、平板电脑、手机浏览,并且包含注册功能的自适应图片竞赛网站;■ 利用自适应的中继器元件,创建一个优化电脑桌面、平板电脑和手机屏幕显示可交互的电子商务网站购物车。
¥38.70定价:¥49.00 (7.9折) 电子书:¥20.99
正版 本Docker书 修订版 docker入门书籍 开源应用容器引擎基础教程书 用Docker构建容器开发系统运维管理
¥39.10定价:¥58.93 (6.64折)
游戏开发物理学 第2版 游戏开发领域经典之作,让你的游戏变得更具真实感
游戏设计和开发涉及到大量的物理和数学知识的实践和应用。利用这些知识,游戏可以更加具有真实感,吸引更多的玩家。因此,该领域也备受业界的重视。此专题类的图书相对比较稀缺,市场空白大。 本书的第1版完全专注于机械学。在第1版出版十多年后,拓展了对于游戏物理学的定义——将数码物理学(digital physics)包含了进来。 随着越来越多的诸如Wii、PlayStation、Xbox和智能手机等平台的面世和发展,数码物理学读者关注和期望了解的一个知识领域。
¥61.40定价:¥89.00 (6.9折) 电子书:¥39.99