数字技术与学前教育丛书:编程——儿童的游乐场(第二版) ScratchJr开发者撰写,适合4-7岁儿童编程教育从业者
本书作者玛丽娜 乌玛什 伯斯为美国塔夫茨大学计算机科学和儿童发展双料教授,儿童编程语言ScratchJr和积木编程机器人KIBO的开发者。 本书基于 编程即读写能力 的理念,主张让4-7岁儿童以 游乐场 而非 游戏围栏 的方法学习编程,通过项目式学习进行创造、表达和分享,感知计算机科学的强大思想,发展计算思维。 作者在书中系统阐述了儿童编程学习进阶的6个阶段,适合儿童学习的7种计算思维。针对儿童编程教育 为何而教 的问题,作者全面介绍了正向技术发展框架及其6个要素,鲜明提出编程教育是为了促进个人成长,而不是仅仅学习一种技能。此外,本书还面向编程语言开发者,介绍了开发面向年幼儿童的编程语言时应遵循的10项原则;面向编程教师,介绍了开展 游乐场式编程 教育活动需注意的7个教学策略。 全书理论与实践充分融
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编程游乐园——让儿童掌握面向未来的新语言 由教学和科研经验丰富的一线教师编写,案例丰富,贴近实际,实用性强。任务明确,目标突出,讲解透彻,易学易用。
★聚焦于如何培养7岁以下低龄儿童编程思维的研究型著作。 ★为教育者们阐明了计算机语言和编程思维如何与幼儿教育相结合。 ★为家长们解释了学习编程如何提升孩子解决问题的能力、想象力、认知能力、社交能力、精细运动能力和决策能力。
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即使你的孩子之前从未学过编程,《ScratchJr编程趣味卡》也可以轻松教会他们编程技巧。这套卡片手把手帮助孩子们学习如何使用编程指令块创建交互式故事、动画和游戏,寓教于乐,让孩子们在欢乐的游戏中掌握计算思维。
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动手玩转ScratchJr编程——STEAM创新教育指南 儿童版scratch。彩色印刷、视频教学,让你的孩子从此爱上编程,成为小小创客,赢在起跑线!
Scratchjr是麻省理工大学媒体实验室研发的面向青少年儿童的编程学习软件,在全世界受到不同文化背景的国家和民族的欢迎,其帮助孩子建立起计算思维,培养创造能力,使有孩子脱颖而出,体验到编程学习的乐趣。
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