张金钊、张金锐、张金镝所著的《x3d增强现实技术:第二代三维立体网络动画游戏设计》从软件开发的角度编写,思路清晰、结构合理。本书全面详细地阐述了X3D的语法结构、数据结构定义、概貌、组件、等级、节点、域等,突出语法定义中每个“节点”中域的域值描述,并结合具体的实例源程序深入浅出地进行引导和讲解,激发读者的学习兴趣。为了使读者能够更快地掌握X3[)虚拟现实三维立体网络程序设计语言,本书配有大量的编程实例源程序,而且都在计算机上经过严格的调试并通过,供读者参考。
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虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML--第二代网络程序设计语言(含盘)
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