视觉可用性 数字产品设计的原理与实践 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《视觉可用性 数字产品设计的原理与实践》由视觉设计师TaniaSchlatter和用户界面设计师DeborahA.Levinson亲力打造,内容全面且深入,既展示应用界面视觉设计的基本原则,又全方位讲解了基于理论和实践的设计方法和细节,使你在设计数字应用界面的时候避免犯常见的错误、做合理的决定,并最终实现超越平凡的应用设计,是学习应用视觉设计的入门指南。《视觉可用性 数字产品设计的原理与实践》分为两部分,共8章。部分(第~3章)全方位讲解了设计应用界面时需要遵守的三大基本原则,即一致性、层级和个性,以及这三大原则的概念、作用、定义过程。第二部分(第4~8章)详细介绍了布局、字体、色彩、图像、控件和可控性的视觉可用性工具,并结合实际的案例分析深入阐明了各个工具的使用技巧和使用过程中的常见错误,以及该如何避免。本书内容翔实、可
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本书是微软刚刚推出的新一代面向家庭的操作系统,在功能上是 Windows98的延续。涵盖的内容有:Windows 基本操作、附件程序的使用、联接Internet和局域网络,还针对逐渐扩大的移动用户群增加了移动计算这一单元。
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