MATLAB机器学习 "理论基础辅以实际案例,真正把MATLAB内在优势和和机器学习紧密结合,帮你从入门到实战解决具体实际问题 "
1. 知名MATLAB专家用 MATLAB 进行机器学习建模的入门书。 2. 真实案例 图表展示多种回归模型,真实再现用MATLAB实现数据应用,且侧重于实际应用。 3. 中国量化投资学会MATLAB技术分会会长、MATLAB技术论坛联合创始人李洋领衔翻译,在原书基础上增加了专业、细致的修订。
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MATLAB机器学习 机器学习入门到实战 图解机器学习 人工神经网络 MATLAB实践应用 李洋领衔
MATLAB机器学习实战
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AWS Lambda实战:开发事件驱动的无服务器应用程序 案例驱动的AWS Lambda教程,可以帮助读者利用AWS云服务的高可用性、高性能、安全性和可伸缩性来创建应用程序,实用性强
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OpenGL超级宝典 (美)赖特,(美)利普恰克,(美)黑内尔 著,张琪,付飞 译 人民邮电出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
本书开篇详细讲解OpenGL图形编程的核心技术,覆盖了从空间中进行绘制到几何变换,从光照到纹理贴图等内容。书中讲解了新的OpenGL功能,包括OpenGL 2.1的强大可编程管线、定点和片段着色和高级缓冲区。书中还包含了对多种平台上的OpenGL实现的介绍,这些平台包括Windows、Mac OS X、Linux和嵌入式系统。
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产生式编程 方法工具与应用 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
产生式编程(GenerativeProgramming)为应用程序的开发人员提出了十分美妙的承诺。它使“从‘一种一个’的软件系统向自动制作软件的各不相同的变体发展”这种思路变得十分真实可信。简单地说,产生式编程以“确定软件开发中自动化的好处”为中心。本书包括设计和实现一个系统族的“正确”组件,以及自动组合组件的方法和工具。这里提出的方法可以应用到所有的商用开发中。作者为我们作了一个对产生式编程的精彩介绍,它注定会成为一部经典之作。作者精心讲述了领域特化语言和产生式编程之间的通常为人所忽视的联系,把这种联系作为未来开发的一个动机。广大的开发人员完全可以立即应用书中丰富而且实用的方法。而且,无论是使用现存系统,还是为正在出现的新产生式技术而做准备,它们都是价值不凡的。
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组装电脑与安装系统 恰丹,泽雨 主编 上海科学技术文献出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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C语言程序设计习题集与上机指导【正版书籍,支持发票】 支持电子发票,请确认收货以后联系在线客服
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正版! CT Media程序设计参考手册, 9787900049025, 北京希望电子出版社【正版图书可开发票】 正版图书]
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窒息 [美]恰克·帕拉尼克 著,高美 译 北京联合出版公司【正版现货】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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【任选】宗教思想史(全三册)[美]米尔恰·伊利亚德[MirceaEliade]著9787807459156上海社会科学院
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小狗达西卡 (捷)恰佩克 著,陈菲菲 译 天津教育出版社【无忧售后 正版图书】
这么好的小狗,世界上再也找不出第二只了,这本书让我找回了久违的童心,爱不释手,百读不厌。 ——温斯顿·丘吉尔 捷克文学大师恰佩克家喻户晓的温情经典,百余幅作者手绘插图,与文字相得益彰。 人的世界和狗的世界已经逐渐融合在了一起,谁也离不开谁。
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正版 MATLAB机器学习 人民邮电出版社9787115532039正版 全新正版,可开发票,团购优惠咨询在线客服
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小狗达西卡 (捷)恰佩克 著,陈菲菲 译. 店内满减,达额立减,可开发票,欢迎选购!【部分套装书为单本价,请咨询线上客服】
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OpenGL超级宝典 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程的入门指南,涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。部分包括第章到第4章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些特性及不同的特殊效果。第二部分包括第5章到第8章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第9章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、MacOSX、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。《OpenGL超级宝典(第4版)》适合希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助那些经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程
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游戏设计的100个原理 (美)迪斯潘,肖心恰 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
世界知名的游戏设计界的见解和阐释 深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值 本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。 本书首次将游戏设计师的想法中好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式展现该原理所蕴含的真谛。 经验丰富的设计师终于不用把的想法和经验全都封存在自己脑子里,而刚刚起步的新手可以通过本书来学习具有价值的专业知识。当遇到困难时,每个人都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。 本书具有以下特色
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