预订 Coherence and Quantum Optics VII: Proceedings of the Seve 【全球购】进口原版图书,约5-8周到达国内后发出
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预订 Gpgpu Programming for Games and Science [ISBN:97814665953 【全球购】进口原版图书,约5-8周到达国内后发出
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海外直订The Merchant Prince of Cornville: A Comedy 康维尔的商人王子
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【预订】The Merchant Prince of Cornville: A Comedy (1896) 978116 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
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海外直订Ridges in Image and Data Analysis 图像和数据分析中的脊线
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【预订】Coherence and Quantum Optics VII 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
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预订 Al-Kimia 9780900588488 海外仓库发货,通常付款后4-9周到货!
图书信息 书号: 9780900588488 作者: John Eberly 装帧: 平装-胶订 页数: 136页 出版社: Sophia Perennis et Universalis 尺寸: 22.9 x 15.2 x 0.0 cm 出版日期: 2004-08-26 语种: 其它(含多语) 内容简介 Al-Kimia - The Mystical Islamic Essence of the Sacred Art Of Alchemy by John Eberly presents a condensed history of Al
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【预订】Barbie Spring 2012 DVD Step Into Reading Book Y978030793 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
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【预订】Robust and Error-Free Geometric Computing 9781032242187 国外库房发货,通常付款后3-5周到货!
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9781032242187 Author 作者 Eberly Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 null页 Publisher 出版社 CRC Press Publication Date 出版日期 1800-01-01 Product Dimensions 商品尺寸 9.21 x 6.14 x 0.80 Shipping Weight 商品重量 1.19 Language 语种 其它(含多语)
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【预订】Coherence and Quantum Optics VIII 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
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按需印刷The Merchant Prince of Cornville 预订,预计下单后2-3周左右发货!
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预订3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time C 【全球购】进口原版图书,约5-8周到达国内后发出
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海外直订Gpgpu Programming for Games and Science Gpgpu游戏和科学编程
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预订 Ridges in Image and Data Analysis 9789048147618 海外仓库发货,通常付款后4-9周到货!
图书信息 书号: 9789048147618 作者: D Eberly 装帧: 平装-胶订 页数: 215页 出版社: Springer 尺寸: 0.9 x 0.6 x 0.0 cm 出版日期: 2010-12-06 重量: 1g 语种: 其它(含多语) 内容简介 The concept of ridges has appeared numerous times in the image processing liter- atu
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【预订】Barbie and the Secret Door: Magic Friends 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
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3D游戏引擎设计-实时计算机图形学的应用方法 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本很有价值的参考书。本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
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【预订】365 Manners Kids Should Know: Games, Activities, and 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
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海外直订Coherence and Quantum Optics VII: Proceedings of the Sev
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预订 GPGPU Programming for Games and Science [ISBN:97803676590 【全球购】进口原版图书,约5-8周到达国内后发出
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著 人民邮电出版社【正版书】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
“这是一部杰作,出自一位引擎开发人员之手。书中公开了大量的实战技术内幕。强烈!” Tim Sweeney,游戏开发大师,Unreal引擎之父,Epic公司创始人 “我相信,这部力作将成为游戏开发领域的,它会大大提升游戏开发人员的整体水平。” Andrea Pessino,《魔兽争霸3》核心开发人员
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365 Manners Kids Should Know 英文原版 孩子要懂的365个礼貌行为 英文版 进口英语原版书籍
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著 人民邮电出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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3D游戏引擎设计-实时计算机图形学的应用方法 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本很有价值的参考书。本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
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海外直订Coherence and Quantum Optics VII: Proceedings of the Sev
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海外直订Robust and Error-Free Geometric Computing 鲁棒无误差几何计算
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预订 Game Physics [With CDROM] [ISBN:9780123749031] 【全球购】进口原版图书,约5-8周到达国内后发出
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海外直订Game Physics [With CDROM] 游戏物理[与CDROM]
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海外直订Landmark History of the United Brethern Church .. 联合弟兄教会
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【预售 按需印刷】The Merchant Prince of Cornville
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)埃伯利(Eberly D.H.) 人民邮电出版社【.正版】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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【预订】3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
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海外直订3D Game Engine Architecture 3D游戏引擎架构
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【预订】Verses on Modern Redemptive Philosophy (1915) 9781164147 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
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3D游戏引擎设计-实时计算机图形学的应用方法 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本很有价值的参考书。本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
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预订 Geometric Tools for Computer Graphics [ISBN:9781558605947 【全球购】进口原版图书,约5-8周到达国内后发出
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【预订】3D Game Engine Design 9780122290633 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
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【预订】The Merchant Prince of Cornville. a Comedy in Five Acts 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
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海外直订The Essential Civil Society Reader: The Classic Essays 公
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预订 Robust and Error-Free Geometric Computing [ISBN:978103224 【全球购】进口原版图书,约5-8周到达国内后发出
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【预订】Robust and Error-Free Geometric Computing 9780367352943 美国库房发货,通常付款后3-5周到货!
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9780367352943 Author 作者 Dave Eberly Format 版本 精装 Pages Number 页数 387页 Publisher 出版社 CRC Press Publication Date 出版日期 2020-05-07 Language 语种 英语 Book Contents 内容简介 This is a how-to book for solving geometric problems robustly or error free in actual practice. The contents and accompanying source code are based on the feature requests and feedback received from industry professionals and academics who want both the de*ions and source code for implementations of geometric algorithms. The book provides a framework for geometric computing using several arithmetic systems and describes how to select the appropriate system for the problem at hand. Key Features:A framework of arithmetic systems that can be applied to many geometric algorithms to obtain robust or error-free implementationsDetailed derivations for algorithms that lead to implementable code
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海外直订A Life Transformed! 一个改变了的人生!
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预订3D Game Engine Architecture:Engineering Real-Time Applicat 预订,预计下单后3-4周左右发货!
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【预订】Virginia Woolf and Trauma: Embodied Texts 预订商品,按需印刷,需要1-3个月发货,非质量问题不接受退换货。
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【预订】GPGPU Programming for Games and Science 9780367659097 国外库房发货,通常付款后3-5周到货!
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9780367659097 Author 作者 David H. Eberly Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 472页 Publisher 出版社 A K Peters/CRC Press Publication Date 出版日期 2020-09-30 Product Dimensions 商品尺寸 Special Shipping Weight 商品重量 0.87 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 An In-Depth, Practical Guide to GPGPU Programming Using Direct3D 11GPGPU Programming for Games and Science demonstrates how to achieve the following requirements to tackle practical problems in computer science and software engineering:Robustness Accuracy Speed Quality source code that is easily maintained, reusable, and readable The book primarily addresses programming on a graphics processing unit (GPU) while covering some material also relevant to programming on a central processing unit (CPU). It discusses many concepts of general purpose GPU (GPGPU) programming
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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本很有价值的参考书。本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法【可开电子发票】 [正版书籍,达额减,现货速发,可开电子发票]
“这是一部杰作,出自一位引擎开发人员之手。书中公开了大量的实战技术内幕。强烈!” Tim Sweeney,游戏开发大师,Unreal引擎之父,Epic公司创始人 “我相信,这部力作将成为游戏开发领域的,它会大大提升游戏开发人员的整体水平。” Andrea Pessino,《魔兽争霸3》核心开发人员
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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“这是一部杰作,出自一位引擎开发人员之手。书中公开了大量的实战技术内幕。强烈推荐!” ——Tim Sweeney,游戏开发大师,Unreal引擎之父,Epic公司创始人 “我相信,这部力作将成为游戏开发领域的,它会大大提升游戏开发人员的整体水平。” ——Andrea Pessino,《魔兽争霸3》核心开发人员
¥65.71定价:¥218.13 (3.02折)
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著 人【正版保证】
“这是一部杰作,出自一位引擎开发人员之手。书中公开了大量的实战技术内幕。强烈推荐!” ——Tim Sweeney,游戏开发大师,Unreal引擎之父,Epic公司创始人 “我相信,这部力作将成为游戏开发领域的,它会大大提升游戏开发人员的整体水平。” ——Andrea Pessino,《魔兽争霸3》核心开发人员
¥70.00定价:¥231.00 (3.04折)