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《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
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《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全书采用图文并茂的形式,借助于渐进式步骤指导,结合理论和实践,全面阐述了游戏制作过程。 《Unity 3D游戏开发》通俗易懂,对希望使用Unity来进行3D游戏制作的初学者和有抱负的游戏开发人员来说,是一个较为实用的参考指导手册。
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Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302634072 Author 作者 (美)弗兰茨·兰辛格 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 533页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2023-06-01 Product Dimensions 商品尺寸 32开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。《Unity 2D游戏开发》适合初学者和有志于开发出3A游戏大作的游戏*。
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冬眠的动物 [法]米夏尔·弗兰科尼 著,[荷]卡普辛·马泽尔绘,侯礼颖 译 人民文学出版社 9787020179978
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《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全书采用图文并茂的形式,借助于渐进式步骤指导,结合理论和实践,全面阐述了游戏制作过程。 《Unity 3D游戏开发》通俗易懂,对希望使用Unity来进行3D游戏制作的初学者和有抱负的游戏开发人员来说,是一个较为实用的参考指导手册。
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【正版包邮 可开发票】Unity 2D游戏开发(美)弗兰茨·兰辛格9787302634072清华大学出版社
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Unity 2D游戏开发 四十多年经典游戏的制作人,化繁为简,循序渐进;手把手带您快乐地制造快乐,深入游戏开发的殿堂。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
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《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全书采用图文并茂的形式,借助于渐进式步骤指导,结合理论和实践,全面阐述了游戏制作过程。《Unity 3D游戏开发》通俗易懂,对希望使用Unity来进行3D游戏制作的初学者和有抱负的游戏开发人员来说,是一个较为实用的参考指导手册。
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《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来接近掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
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Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302634065 Author 作者 (美)弗兰茨·兰辛格 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 480页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2023-06-01 Product Dimensions 商品尺寸 32开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3D 游戏。《Unity 3D游戏开发》不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习 Unity 3D 游戏编程的读者阅读和参考。
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UNITY 3D游戏开发9787302634065 正版新书七鲤鱼图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用、趣味和可读,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎行3D游戏开发。全书采用图文并茂的形式,借助于式步骤指导,结合理论和实践,阐述了游戏制作过程。 《Unity 3D游戏开发》通俗易懂,对希望使用Unity行3D游戏制作的初学者和有抱负的游戏开发人员来说,是一个较为实用的参考指导手册。
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冬眠的动物(万物的秘密)(海洋学博士领衔打造,激发孩子对世界万物的好奇心)
★ 法国 RICOCHET 出版社的看家科普系列 RICOCHET出版社社长、海洋学博士蒂贝蒂女士亲自带领科学作家团队共同创作! 作者团队囊括古生物学家、人类学家、海洋学家、动物行为学家等! 曾为《魔戒》配插图的当代艺术家卡普辛 马泽尔领衔艺术家团队! 每本书专注一个科学研究的领域,讲述该领域的新发现、新迷思! ★ 作品创作宗旨:激发好奇心、想象力 好奇心:不以具体某个知识为重点,而用科学研究中的新发现、新迷思激发孩子对世界万物的好奇心; 想象力:艺术地表现科学,突破现有科学的边界,向孩子展示更有想象力的未知世界。 ★ 作品创作特点:严谨科普、艺术展现 诗意的语言讲述准确的科普知识 浪漫唯美的插图准确描绘动植物特点,别具一格 ★ 每一本的内容都有深度挖掘的空间: 每集绘本的末尾还有专门写给父母的知识短
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