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作者:王森
出版社:科学出版社
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  •  Kinect体感程序设计入门 (使用C和C) 【正版图书】

    Kinect体感程序设计入门 (使用C和C) 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】

    Kinect是美国微软公司于200年月推出的XBOX360游戏机体感周边外设的正式名称。它是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社裙互动等功能,让玩家能够摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体游戏,并且与互联网玩家进行互动,分享图片、影音信息。《Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++)》不仅讲解了Kinect设备的开发细节、SDK架构,更有不少篇幅在介绍色彩、影像、视觉等专业知识,使读者在学完《Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++)》之后能立即开始设计KinectforWindows的应用程序。虽然KinectforWindows的SDK发展时间不算长,但已经有许多有趣的应用,例如医疗保健、手术训练、教育互动等。这些都证明了只要您有想法,目前的Kinect设备及SDK都能帮助您实现梦想。

    ¥131.15

    恒动图书专营店

    王森 /2014-01-01 /科学出版社

  •  Kinect体感程序设计入门 王森 科学出版社【正版】

    Kinect体感程序设计入门 王森 科学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!

    Kinect最早运用在Xbox 360的体感游戏上,让玩家能够用自己的身体操控游戏,不再受游戏控制器的束缚。Kinect for Xbox上市后,获得了广大的市场反响,微软公司乘胜追击,推出Kinect for Windows设备,促使Kinect脱离游戏机专用的范畴,由此开发人员得以将Kinect与各种PC结合,开发出更多应用。功能更强大的Kinect One上市后,将以更的感测技术与算法继续体感控制潮流。 目前开发Kinect应用程序的方法大致分为微软官方Kinect for Windows SDK和OpenNI两种。OpenNI必须采用C/C++开发,进入门槛较高;而Kinect for Windows SDK弹性较大,除了C/C++之外,还可选用其他任何.NET平台上的程序设计语言,本书使用的是使用率较高的C#语言,同时辅以少量的PowerShell、C++范例,让读者体验Kinect开发的多样性和丰富性。 以微软官方Kinect for Windows SDK 1.7为基础,该版本SDK的Kinect交互函数库(Kinect Interaction

    ¥15.00定价:¥67.37 (2.23折)

    硕享图书专营店

    王森 /2014-12-01 /科学出版社

  •  Kinect体感程序设计入门 王森 科学出版社【正版】

    Kinect体感程序设计入门 王森 科学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!

    Kinect最早运用在Xbox 360的体感游戏上,让玩家能够用自己的身体操控游戏,不再受游戏控制器的束缚。Kinect for Xbox上市后,获得了广大的市场反响,微软公司乘胜追击,推出Kinect for Windows设备,促使Kinect脱离游戏机专用的范畴,由此开发人员得以将Kinect与各种PC结合,开发出更多应用。功能更强大的Kinect One上市后,将以更的感测技术与算法继续体感控制潮流。 目前开发Kinect应用程序的方法大致分为微软官方Kinect for Windows SDK和OpenNI两种。OpenNI必须采用C/C++开发,进入门槛较高;而Kinect for Windows SDK弹性较大,除了C/C++之外,还可选用其他任何.NET平台上的程序设计语言,本书使用的是使用率较高的C#语言,同时辅以少量的PowerShell、C++范例,让读者体验Kinect开发的多样性和丰富性。 以微软官方Kinect for Windows SDK 1.7为基础,该版本SDK的Kinect交互函数库(Kinect Interaction

    ¥15.00定价:¥55.37 (2.71折)

    鑫泓睿源图书专营店

    王森 /2014-12-01 /科学出版社

  •  Kinect体感程序设计入门 王森 科学出版社,【正版可开发票】

    Kinect体感程序设计入门 王森 科学出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!

    Kinect最早运用在Xbox 360的体感游戏上,让玩家能够用自己的身体操控游戏,不再受游戏控制器的束缚。Kinect for Xbox上市后,获得了广大的市场反响,微软公司乘胜追击,推出Kinect for Windows设备,促使Kinect脱离游戏机专用的范畴,由此开发人员得以将Kinect与各种PC结合,开发出更多应用。功能更强大的Kinect One上市后,将以更的感测技术与算法继续体感控制潮流。 目前开发Kinect应用程序的方法大致分为微软官方Kinect for Windows SDK和OpenNI两种。OpenNI必须采用C/C++开发,进入门槛较高;而Kinect for Windows SDK弹性较大,除了C/C++之外,还可选用其他任何.NET平台上的程序设计语言,本书使用的是使用率较高的C#语言,同时辅以少量的PowerShell、C++范例,让读者体验Kinect开发的多样性和丰富性。 以微软官方Kinect for Windows SDK 1.7为基础,该版本SDK的Kinect交互函数库(Kinect Interaction

    ¥15.00定价:¥53.37 (2.82折)

    墨雨图书专营店

    王森 /2014-12-01 /科学出版社

  •  Kinect体感程序设计入门 (使用C和C) 【正版】

    Kinect体感程序设计入门 (使用C和C) 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】

    Kinect是美国微软公司于200年月推出的XBOX360游戏机体感周边外设的正式名称。它是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社裙互动等功能,让玩家能够摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体游戏,并且与互联网玩家进行互动,分享图片、影音信息。《Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++)》不仅讲解了Kinect设备的开发细节、SDK架构,更有不少篇幅在介绍色彩、影像、视觉等专业知识,使读者在学完《Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++)》之后能立即开始设计KinectforWindows的应用程序。虽然KinectforWindows的SDK发展时间不算长,但已经有许多有趣的应用,例如医疗保健、手术训练、教育互动等。这些都证明了只要您有想法,目前的Kinect设备及SDK都能帮助您实现梦想。

    ¥130.71定价:¥313.56 (4.17折)

    墨轩图书专营店

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    王森 /2014-01-01 /科学出版社

  •  Kinect体感程序设计入门【正版图书,满额减】

    Kinect体感程序设计入门【正版图书,满额减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】

    Kinect最早运用在Xbox 360的体感游戏上,让玩家能够用自己的身体操控游戏,不再受游戏控制器的束缚。Kinect for Xbox上市后,获得了广大的市场反响,微软公司乘胜追击,推出Kinect for Windows设备,促使Kinect脱离游戏机专用的范畴,由此开发人员得以将Kinect与各种PC结合,开发出更多应用。功能更强大的Kinect One上市后,将以更的感测技术与算法继续体感控制潮流。 目前开发Kinect应用程序的方法大致分为微软官方Kinect for Windows SDK和OpenNI两种。OpenNI必须采用C/C 开发,进入门槛较高;而Kinect for Windows SDK弹性较大,除了C/C 之外,还可选用其他任何.NET平台上的程序设计语言,本书使用的是使用率较高的C#语言,同时辅以少量的PowerShell、C 范例,让读者体验Kinect开发的多样性和丰富性。 以微软官方Kinect for Windows SDK 1.7为基础,该版本SDK的Kinect交互函数库(Kinect Interaction

    ¥40.00定价:¥211.10 (1.9折)

    梦溪图书专营店

    王森 /2014-12-01 /科学出版社

  •  煤中孔隙类型、研究方法与特征

    煤中孔隙类型、研究方法与特征

    ¥117.39定价:¥168.00 (6.99折)

    火把图书专营店

    潘结南牟朋威牛庆合葛涛元王森 /2023-09-01 /科学

  •  Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++)

    Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++) 引领自然人机接口的潮流,每一位关注未来人机接口发展的开发人员都不应忽视它带来的革命!

    Kinect*早运用在Xbox 360的体感游戏上,让玩家能够用自己的身体操控游戏,不再受游戏控制器的束缚。Kinect for Xbox上市后,获得了广大的市场反响,微软公司乘胜追击,推出Kinect for Windows设备,促使Kinect脱离游戏机专用的范畴,由此开发人员得以将Kinect与各种PC结合,开发出更多应用。功能更强大的Kinect One上市后,将以更精确的感测技术与算法继续引领体感控制潮流。 目前开发Kinect应用程序的方法大致分为微软官方Kinect for Windows SDK和OpenNI两种。OpenNI必须采用C/C++开发,进入门槛较高;而Kinect for Windows SDK弹性较大,除了C/C++之外,还可选用其他任何.NET平台上的程序设计语言,本书使用的是使用率较高的C#语言,同时辅以少量的PowerShell、C++范例,让读者体验Kinect开发的多样性和丰富性。 以微软官方Kinect for Windows SDK 1.7为基础,该版本SDK的Kinect交互函数库(Kinect Inte

    ¥43.50定价:¥55.00 (7.91折)

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    王森 /2014-12-01 /科学出版社

  •  KJava深入浅出-Java在 PDA上的程序设计

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    ¥19.30定价:¥25.00 (7.72折)

    王森 编著 /2001-07-01 /科学出版社

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