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Maya自从1998年由美国推出到现在,经历了14年的发展历程。Maya凭借其强大的功能、友好的用户界面和丰富的视觉效果,以及不断的改进和完善,引起了动画和影视界的广泛关注,成为**的三维动画及特效制作软件。《Maya完全自学教程(附光盘)》(作者高盈、刘雯方、张俊)共13章,从Maya2012的基础概述、多边形建模、曲面建模、材质与贴图、灯光与渲染、角色绑定、角色动画制作、粒子系统、流体、刚体与柔体以及毛发等模块,进行了深入分析。
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